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class로 정의된 원격 클래스에만 사용될 수 있으며, rnew 반환값은 remote* 타입의 포인터 변수가 된다. 다음은 rnew와 rdelete의 사용에 관한 보기이다. Matrix (remote*) B = rnew Matrix; rdelete B; Ⅶ. 객체지향과 캡슐화 일반적으로 객체 지향에서의 객체는 데
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  • 등록일 2013.07.12
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개념적 설계 3.1.1 E-R모델(개념데이터 모델)의 기본 요소 3.1.2 개념 스키마 설계 3.2 단계별 데이터 베이스 설계 3.3 제약조건(데이터 무결성) 3.4 정규화 3.5 동시성제어 제4장 객체지향 데이터 베이스 4.1 객체지향 데이터 베이스의
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  • 등록일 2003.12.26
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객체지향적 프로그램의 등장 제록스사 Smalltalk72 Smalltalk80 (객체)(캡슐화) (클래스)(추상화) (서브 클래스) ≪ … 중 략 … ≫ 객체지향의 기본 개념 (캡슐화와 정보은폐) ╋━━━━━━━━━━─────
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  • 등록일 2014.05.20
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기본 개념에서 편차가 많다. 객체 지향 데이타베이스 시스템인 Obase 시스템 [홍 93]에 대하여 간략히 살펴보자. Obase 시스템은 객체 식별자, 클래스 계층 구조, 속성 계승, 지연 바인딩(late binding), 복합 객체, 캡슐화 (encapsulation)등의 객체 지향적
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  • 등록일 2013.07.25
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객체지향 프로그래밍 언어의 특성과 그의 비교, 한국정보처리학회 Ⅰ. 객체지향프로그래밍의 개요 1. structured design 발전된 고안 2. simula67 3. 객체의 기본개념 1) 추상화 --> 기본 클래스 2) 캡슐화 3) 상속 4) 다중기능(polymophism) Ⅱ. 객
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객체지향의 역사 2 객체지향의 기본개념 2-1 기본 개념 및 용어 정리 (1)추상화 (2)객체 (3)클래스 (4)캡슐화의 정보 은폐 (5)메시지 및 메시지 전달 (6)상속 (7)연산과 메소드 (8)속성 (9)다형성 (10)동적 바인딩 (11)관계성
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  • 등록일 2004.07.05
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클래스는 Point 클래스에서 제공해 주는 draw 메소드를 사용할 수 없고, 자신에게 맞게 재정의 해야 하는 것이다. 1. 객체지향 개념 2. 객체지향 개념의 특징과 자바 객체지향 프로그래밍 1) 캡슐화(Encapsulation) 2) 클래스(Class) 3) 인스턴스(in
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지향의 개념 ▷ 기본용어 정리 1) class 2) instance 3) object 4) 메시지와 메소드 ▷ 객체지향의 주요개념 1) Information Hiding(정보은폐) 2) Encapsulation(캡슐화) 3) message passing 4) Inheritance(상속) 5) Polymorphism(다형성) 6) abstract class(추상 클래스) 7)
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  • 등록일 2009.02.02
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객체지향 개념의 본질 l 캡슐화 (encapsulation) l 상속 (inheritance) l 다형성 (polymorphism) 캡슐화 (encapsulation) u 객체 l 객체지향 세계의 처리 대상 l 객체의 필드들은 그 클래스의 메소드들을 통해서만 접근되고 조작될 수 있음 l 다른 클래스의 객체들
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  • 등록일 2003.10.24
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theory and applications in engineering. Berlin:Springer Verlag,1984. 1. 서 론 2. 객체지향 프로그래밍에 대한 기본 원리 3. OOP에 의한 경계요소법 3.1 기본 클래스 3.2 특별한 문제의 BEM 솔루션을 위한 클래스 3.3 문제의 해결 4. 결 론 참 고 문 헌
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  • 등록일 2002.12.06
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