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class로 정의된 원격 클래스에만 사용될 수 있으며, rnew 반환값은 remote* 타입의 포인터 변수가 된다. 다음은 rnew와 rdelete의 사용에 관한 보기이다.
Matrix (remote*) B = rnew Matrix;
rdelete B;
Ⅶ. 객체지향과 캡슐화
일반적으로 객체 지향에서의 객체는 데
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개념적 설계
3.1.1 E-R모델(개념데이터 모델)의 기본 요소
3.1.2 개념 스키마 설계
3.2 단계별 데이터 베이스 설계
3.3 제약조건(데이터 무결성)
3.4 정규화
3.5 동시성제어
제4장 객체지향 데이터 베이스
4.1 객체지향 데이터 베이스의
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객체지향적 프로그램의 등장
제록스사
Smalltalk72
Smalltalk80
(객체)(캡슐화)
(클래스)(추상화)
(서브 클래스)
≪ … 중 략 … ≫
객체지향의 기본 개념 (캡슐화와 정보은폐)
╋━━━━━━━━━━─────
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기본 개념에서 편차가 많다.
객체 지향 데이타베이스 시스템인 Obase 시스템 [홍 93]에 대하여 간략히 살펴보자. Obase 시스템은 객체 식별자, 클래스 계층 구조, 속성 계승, 지연 바인딩(late binding), 복합 객체, 캡슐화 (encapsulation)등의 객체 지향적
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객체지향 프로그래밍 언어의 특성과 그의 비교, 한국정보처리학회 Ⅰ. 객체지향프로그래밍의 개요
1. structured design 발전된 고안
2. simula67
3. 객체의 기본개념
1) 추상화 --> 기본 클래스
2) 캡슐화
3) 상속
4) 다중기능(polymophism)
Ⅱ. 객
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객체지향의 역사
2 객체지향의 기본개념
2-1 기본 개념 및 용어 정리
(1)추상화
(2)객체
(3)클래스
(4)캡슐화의 정보 은폐
(5)메시지 및 메시지 전달
(6)상속
(7)연산과 메소드
(8)속성
(9)다형성
(10)동적 바인딩
(11)관계성
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클래스는 Point 클래스에서 제공해 주는 draw 메소드를 사용할 수 없고, 자신에게 맞게 재정의 해야 하는 것이다. 1. 객체지향 개념
2. 객체지향 개념의 특징과 자바 객체지향 프로그래밍
1) 캡슐화(Encapsulation)
2) 클래스(Class)
3) 인스턴스(in
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지향의 개념
▷ 기본용어 정리
1) class
2) instance
3) object
4) 메시지와 메소드
▷ 객체지향의 주요개념
1) Information Hiding(정보은폐)
2) Encapsulation(캡슐화)
3) message passing
4) Inheritance(상속)
5) Polymorphism(다형성)
6) abstract class(추상 클래스)
7)
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객체지향 개념의 본질
l 캡슐화 (encapsulation)
l 상속 (inheritance)
l 다형성 (polymorphism)
캡슐화 (encapsulation)
u 객체
l 객체지향 세계의 처리 대상
l 객체의 필드들은 그 클래스의 메소드들을 통해서만 접근되고 조작될 수 있음
l 다른 클래스의 객체들
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theory and applications in engineering. Berlin:Springer Verlag,1984. 1. 서 론
2. 객체지향 프로그래밍에 대한 기본 원리
3. OOP에 의한 경계요소법
3.1 기본 클래스
3.2 특별한 문제의 BEM 솔루션을 위한 클래스
3.3 문제의 해결
4. 결 론
참 고 문 헌
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