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카카오톡 새로운 마케팅전략 제안
1) 게임 탬플릿의 진출
2) 캐릭터 산업중심으로의 접근전략
(1) 캐릭터 상품 스토어의 활성화
(2) 문화마다 다른 스티커 공략
(3) 애니메이션 방영
3) 틈새시장 공략
(1) 카카오 카페
(2) 뱅크월렛
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기술지식 집약 적 산업 특성 때문에 우리 민족의 창의력을 극대화할 수 있는 기술로 전망 되고 있다. ꊱ 주요산업의 실태
1. 조선
2. 반도체
3. 자동차
ꊲ 6T산업의 정의 및 발전방향
1. IT
2. BT
3. NT
4. ST
5. ET
6. CT
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산업이 도입기 또는 성장기에 있는 성장잠재력이 큰 동남아시아의 나라에 진출하는 전략을 세워야하며, 한류 바람을 이용하여 멀티플렉스 영화관을 세우고 한국영화를 중심으로 상영하여 상영 뿐 아니라 현지 배급까지 맡아 그 국가 내의 영
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유통
1. 영화 유통구조
2. 극장
제7장 어떻게 많은 사람이 영화를 보게 할 것인가?
1. 영화 홍보전략
2. 영화 프로모션 전략
3. 영화광고
4. 구전마케팅 전략
제8장 영화관련 부대사업의 개발
1. 캐릭터 사업
2. 비디오 사업
3. TV,CATV 기타
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문화," 한국노동연구원.
신광영. 2004.『한국의 계급과 불평등』. 을유문화사.
윤진호. 2002. “비정규직 노동자 실태와 조직화 문제.”『산업노동연구』제8권 제2호.
박상언. 1999, "다운사이징의 효과와 실행방법에 대한 비판적 재고찰," 한국산
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해 사례
3. 2010~2012 한국방문의 해 비젼 및 목표
가. 한국방문의 해 비젼
나. 한국방문의 해 목표
4. 한국방문의 해 외래관광객 유치전략
가. 국가정책 분야
나. 자연관광 분야
다. 체험관광 분야
라. 문화·관광 분야
마. 기타
Ⅲ. 결론
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산업의 개념 및 경영분석의 의의
제 1 절 리조트산업의 개념
제 2 절 경영분석의 의의
제 3 장 리조트산업의 현황 및 수익성 증대 방안
제 1 절 리조트산업 현황
제 2 절 업종별 추이 및 문제점
제 3 절 경영개선을 위한 수익성 증대방
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전략, 등)과 문제점을 간략히 요약한 후, 그 행사의 장기적인 발전을 위한 전략이나 지원방안에 대해 자신만의 창의적인 의견을 서술하세요.
- 목 차 -
I. 서 론
II. 본 론
1. 동작구 청소년 e스포츠대회
2. 발전을 위한 전략
III. 결 론
참고문
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전략적 협조의 기능으로 발전하고 있다.
참고문헌
* 국민호, 동아시아신흥공업국 산업발전에서의 국가와 노동, 우리사회문화학회, 1998
* 김혁래 외 2명, 신기술 출현과 동아시아 기술혁신체제의 변화, 기술경영경제학회, 2002
* 유철종, 남중국
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게임소비계층 성향분석 - 게임종합지원센터, 문화관광부
청소년 게임중독 예방프로그램 효과검증연구 - 한국청소년상담원
온라인상 불건전 게임물 심층모니터링 및 실태조사 - 한국게임산업개발원
게임환경 변화에 따른 게임몰입(중독)의
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