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사례2
회사원 최아무개(43)씨는 얼마 전 휴대폰 요금이 몇달 동안 평소보다 많이 나와 이용내역을 확인했다. 그 결과 중학교 2학년 아들이 휴대폰으로 사이버 머니를 결재해 온라인게임을 해왔음을 알게 됐다. 최씨는 "평소 거짓말은 하지 않는
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회사인 도요타가 원래 섬유기계 제조회사로 출발했다는 사실을 아는 사람은 많지 않다.
첨단 전자제품과 게임 등 엔터테인먼트 사업을 활발하게 벌이고 있는 소니는 태평양 전쟁 당시 신무기를 개발하던 기술자들이 모여 만든 회사다.
휴
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게임 산업
3. M&A로 기사회생한 일본 기업들
Ⅲ. 기업합병의 실패사례
1. IT 역사상 가장 `재앙`이었던 10대 인수합병
2. SK 텔레콤-CJ 헬로 합병
3. 포스코 합성천연가스사업-자회사 포스코그린가스텍 흡수 합병
Ⅰ. 기업합병이란?
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게임
1) 온라인게임시장 특성
2) 리니지
2. NC 소프트의 SWOT 분석
3. NC 소프트의 가치사슬분석 및 차별역량테스트
4. 마이클 포터의 산업구조 분석, BCG매트릭스
5. 해외진출사례(이문화극복사례)
1) 해외진출 배경
2) 대만진출 사
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방안', SK증권
이영섭, 이종욱 (1998), '한국의 외환위기 예측 가능했는가?', 국제금융연구회추최
이창용 (1998), 'IMF 조정 프로그램의 경제적 평가", 『IMF 관리체제 중간평가』, 제 24회 학술시민포럼 발제논문
심포지움, [한국의 외환위기: 그 원인
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프로모션 및 현지 통신사와 단말기 제조업체 등과의 협력을 강화해 신규 이용자를 확보중이며 인도에서는 현지어 지원 및 현지 유명 인사를 활용한 한정판 스티커를 제공하는 등의 현지화 전략 추진해 본격 진출 3개월 만에 인도 내 이용자가
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회사의 이용제한 중인 자에 대한 이용규제 연계를 시행한다. 법제도적 대응방안으로는 첫째 벌칙규정을 정비한다. 형법, 전기통신사업법, 성폭력범죄의 처벌 및 피해자보호 등에 관한 법률, 전기통신기본법, 청소년기본법 등에 산재 있는 벌
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창단 목적
2. 산업 환경 분석
(1) 산업 내 경쟁
(2) 잠재적 진입자
(3) 공급자 교섭력
(4) 구매자 교섭력
(5) 대체재 위협
3. NC다이노스 마케팅 분석
(1) 마케팅 현황
(2) 마케팅 과제
(3) 마케팅 방안
4. 결론 및 시사점
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회사
도자기 제조
독일
Bioland
농산물조합 회원사(2,900여명)
농산물 가공
일본
Monjou
후쿠이현 안경테조합 회원사
안경테
자료: 중소기업청
좀 더 성공적인 사례는 미국의 Webb-Pomerene Act에 의해 설립된 협동조합브랜드에서 찾을 수 있다. 대표적
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경영전략
5. 닌텐도 마케팅 전략분석
(1) 다양한 연령층을 타겟으로한 마케팅전략
(2) 소프트웨어 차별화 전략
(3) 스타마케팅
6. 닌텐도의 현 문제점 분석
7. 닌텐도 문제점 해결방안
8. 닌텐도의 현 상황분석
9. 결론 및 나의의견
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