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전문지식 83,541건

회사나 프리랜서로 활동하고 있는 카피라이터에 소속되어 일을 배운다. - 외국 광고에 대해 열심히 공부할 필요가 있고, 외국어를 공부해 두면 도움된다. - 카피라이터는 어떤 자격증을 필요로 하는 직업이 아니며 전공 학과나 학력에도 제한
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  • 등록일 2004.09.21
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게임 ‘프리스타일’ 중국 진출(2005년 9월 28일) ○ 조선일보 - '누드수학' 대학생벤처 대기업 품에..SK커뮤니케이션즈, 이투스 인수(2005년 12월 2일) ▒개 요 ▒수 출 ○간접수출 ○직접수출 ▒계약방식 ○라이슨싱 ○프랜차이징 ○
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  • 등록일 2008.10.02
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콘 등을 이용한 사업이다. 포털비즈는 다음 포털사이트와 모바일을 그리고 카카오스토리 등을 이용한 광고 수입이다. 신사업부문은 카카오페이 및 수많은 자회사들과의 연결을 통한 이익이다. 콘텐츠 부문의 1분기 매출은 4,256억 원으로 게임
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  • 등록일 2020.11.02
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회사소개 및 연혁 (1) 설 립 2. 브랜드(어원과 가치) (1) 브랜드의 어원 (2) 브랜드의 가치 (3) 시대별 소니의 주요 브랜드 (4) 소니의 브랜드 전략 (5) 브랜드의 관리 3. 사업영역과 업계에서의 지위 (1) 일렉트로닉스 (2) 게
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  • 등록일 2004.07.05
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규모의 (가칭)다음취업(대표이사 임준우 現 다음취업 대표 예정) 독립법인을 설립할 계획이다. 다음은 (가)다음게임에는 87.5%에 해당하는 35억원을, (가)다음취업에는 전체 자본금의 88.8%에 해당하는 11억 1천만원을 투자해 자회사로 편입시킬
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  • 등록일 2003.12.17
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게임으로 제작하여 발송. 관심유발. ★홈페이지 주소 : www.WORLD LEISURE TRAVEL.co.kr 2) 차별화 된 상품 홍보 (기획프로그램마다 표적시장을 선정하여 특별한 홍보물 제작) 현재 프로젝트 : 직장인을 프로그램 : 회사의 사보에 광고 삽
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  • 등록일 2010.06.12
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회사의 화합을 위한 노력 1. 한 달의 1번 이상의 볼링이나 등산과 같은 운동을 함께함 2. 두달에 1번 이상의 야유회나 바베큐파티와 같은 행사 3. 수시로 함께 게임을 한다거나 영화를 보는 일 등을 함께 함 7) 일반적인 회사와의 비교정리 8) 자
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  • 등록일 2004.02.29
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회사 모두에게 울며 겨자 먹기 식의 전략이 될 수밖에 없는 것이다. 이 결과는 마케팅 비용으로만 두 회사가 7천억 원에 이르는 돈을 지출하게 되는 결과를 보여주었으며 이런 점은 두 회사가 앞으로 해결해야 할 과제중 하나라고 생각한다.
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  • 등록일 2004.08.19
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게임 서비스, 프리미엄 검색 서비스 등 각종 수익모델을 발굴하여 국내 최고의 순이익률을 자랑하는 국내 코스닥 인터넷 업종 시가총액 1위 회사로 성장했습니다. NHN은 1999년 6월 네이버컴㈜로 출발하여 2000년 7월 한게임 커뮤니케이션과의 합
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  • 등록일 2006.11.20
  • 파일종류 피피티(ppt)
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웹젠의 대차대조표 두 회사의 수익성 두 회사의 안전성 두 회사의 성장성 두 회사의 활동성 9.SWOT 분석 엔씨소프트의 마케팅 전략 웹젠의 마케팅 전략 MMORPG 시장의 과거 현재 미래 경영분석자 입장에서의 각각 평가
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  • 등록일 2010.04.10
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