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게임속에 나타난 한국 역사의 왜곡 사례에 관한 연구, 한국콘텐츠학회, 2006 박희영 - 작품 속에 설정된 무사도문화와 그 의미, 한국일본근대학회, 2012 박동성 - 일본의 공중목욕탕 : 한 지방도시의 사회사와 센토의 변천, 지역사회학회, 2003 증
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게임 시장과 교육 현황, 동북아시아문화학회, 2010 Ⅰ. 아시아 사회적 자본 Ⅱ. 아시아 신흥공업국 Ⅲ. 아시아 바이오산업 1. 싱가포르 2. 인도네시아 3. 말레이시아 4. 말레이시아의 바이오산업 Ⅳ. 아시아 게임시장 1. 미궁 속에서
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게임기 특성상 하드웨어의 발전보다는 게임 소프트웨어 자체의 기술을 중요시 하기 때문에 휴대용게임기 자체가 업그레이드 되지 않는 한 이 사업은 기술력보다 아이디어와 신속성에 그 성패가 달려있다. 3. 대처방안의 제시 - 휴대용게임 소
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게임의 위상 1)세계게임시장의 흐름 2)일본에서의 게임이 가지는 그 의미 본론-일본 비디오 게임산업의 등장과 발전 1)일본의 초기의 게임시장 2)닌텐도의 성공비결 3)패미컴 이후의 일본게임시장의 동향 4)새로운 게임 대국의 재패
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gamespot.co.kr/gamerdesk/taeksoo/contents.jsp/con_no=24952&cat_no=5229&gamecode= Ⅰ. 일본에서의 게임이 가지는 그 의미 Ⅱ. 일본 비디오 게임산업의 등장과 발전 1) 일본의 초기의 게임시장 2) 닌텐도의 성공비결 3) 패미컴 이후의 일본게임시장의 동향
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게임시장의 성장하고 있어 게임에 대한 접근성이 커져 모바일 게임시장에 적극적으로 진출하는 방안도 고려되어야 한다. 1. 블리자드 엔터테인먼트의 회사 개요 2. 온라인 게임 산업의 특성 1) 온라인 게임의 개념과 특성 2) 대규모 다
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gamerdesk/taeksoo/contents.jsp/con_no=24952&cat_no=5229&gamecode= <목차> Ⅰ. 일본에서의 게임이 가지는 그 의미 Ⅱ. 일본 비디오 게임 산업의 등장과 발전 1) 일본의 초기의 게임시장 2) 닌텐도의 성공비결 3) 패미컴 이후의 일본게임시장의 동향 4
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게임 시장에서 기반을 닦아야 한다. 그러면 언젠가, 한국 기업이 게임기 제조에서 성공 할 수 있을 정도로 성장할 날이 올지도 모른다. <참고 문헌> 월간 플레이스테이션 창간호, 서울: 게임문화, 2002. GAMER'Z 5, 서울: 게임문화, 2003. POCKET GAME
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게임 시장의 현황 및 성공요인 중국 온라인 게임의 컨텐츠와 브랜드관련 요인이 향후 이용의도에 미치는 영향에 관한 실증적 연구, 성균관대학교 IT경영연구센터, 한국무역상무학회 엄명용(Kim Tae Ung) ▷ 한국기업의 대중국 직접투자 결정요인
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게임 종류가 다르기 때문에 고객이 가입한 이동통신망을 통해서도 서비스를 해달라는 요청이 쇄도할 만큼 좋은 효과를 보고 있다. 길거리 Winner's Football 시민 리그 프로모션 Johannesburg와 Cape Town의 번화가를 중심으로 Winner's Football과 대형 스크
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