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회사와 함께 성장하는 원동력이 될 것입니다. 샌드박스네트워크에서 인턴으로 활동하며, 회사가 지닌 장점과 열정을 결합하여 창의적이고 효과적인 광고 전략을 실현하고 싶습니다. 이 경험을 통해 방송과 게임의 경계를 허물고, 새로운 가
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- 등록일 2025.05.29
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게임이 전 세계적으로 사랑받는 콘텐츠가 될 수 있도록 역량을 발휘하겠습니다. 매 순간 최선을 다하고, 회사를 위한 가치를 지속적으로 창출하여, 로컬라이제이션의 전문가로 성장할 것입니다. 이는 결국 회사와 함께 성장하는 길이 될 것입
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- 등록일 2025.05.31
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회사의 비전 달성에 기여하고, 다채로운 글로벌 프로젝트를 성공적으로 수행하겠습니다. 이를 통해 개인의 성장과 회사의 발전이 함께 이루어지도록 노력할 것입니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직
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- 등록일 2025.05.25
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사례를 들어 문제 해결 과정과 결과를 상세히 설명하시오.
3. 데브시스터즈의 게임 또는 서비스 기획에 있어 본인이 기여할 수 있는 강점과 아이디어를 제시하시오.
4. 앞으로 데브시스터즈에서 이루고 싶은 목표와 이를 달성하기 위한 계
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- 등록일 2025.05.11
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회사의 성장과 함께 발전하는 데 기여하고 싶습니다. 최신 기술을 적극 도입하고, 개발 과정에서의 효율성을 높여 보다 완성도 높은 게임을 만들어 나가는 데 최선을 다하겠습니다. 1. 본인이 Unity 엔진을 활용하여 개발한 프로젝트 경험과
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- 등록일 2025.05.05
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게임을 하고 있다고 생각합니다. 또한 다른 경쟁사들과는 더욱 광범위한 범위에서 치열한 제로섬 게임을 하고 있다고 생각합니다. 그 경쟁시장에서 우리 회사가 튼튼하게 설 수 있도록 새로운 정보에 대한 학습을 게을리 하지 않겠습니다.&nbs
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- 등록일 2013.10.16
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회사와 함께하는 미래를 설계하겠습니다. 1. 본인이 넥슨코리아 프로덕션에 지원하게 된 동기를 구체적으로 기술해 주세요.
2. 이전 경험 또는 프로젝트 중에서 팀 협업을 통해 성과를 이룬 사례를 상세히 서술해 주세요.
3. 본인의 강점
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- 등록일 2025.05.05
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설명해 주세요.
3. 게임 기획에 있어 중요한 요소는 무엇이라고 생각하며, 이에 대한 본인의 견해를 서술해 주세요.
4. 향후 스마일게이트 레벨 기획 직무에서 이루고 싶은 목표와 이를 위해 어떤 준비를 하고 있는지 알려 주세요.
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- 등록일 2025.05.06
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2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 얻은 교훈과 본인이 기여한 바를 설명하시오.
3. 문제 해결 능력을 발휘했던 사례와 그 과정에서 배운 점을 기술하시오.
4. 넷마블컴퍼니에 지원하게 된 동기와 입사 후 이루고 싶은 목표를 밝혀라.
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게임 개발자로 성장하겠고, 이를 팀의 발전에 기여하는 방향으로 연결짓겠습니다. 스마일게이트의 CROSSFIRE 팀이 가진 비전과 목표에 역량과 열정을 더하여, 함께 성공적인 결과를 만들어 나가는 일원이 되고 싶습니다. 최선을 다해 팀과 회사
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- 등록일 2025.05.31
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