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사회를 기대해 본다. 1.프롤로그 : 21세기는 제3공간 시대이다
2.제3공간의 등장
3.유비쿼터스컴퓨팅과 제3공간 기술
4.제3공간의 경제와 경영
5.제3공간의 사회와 과제
6.u-Korea 비전과 전략
7.저 자 소 개
8.책을 읽고.....
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경영 효율의 극대화함을 목표로 하는 프로세스
U-SCM의 목적은 유비쿼터스 컴퓨팅이 가지는 invisible computing, human-oriented computing을 기반으로 하여 물자조달에서부터 제조, 물류·유통, 영업, 마케팅을 거쳐 고객에 이르기까지 고객, 유통업체, 물
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경영이라는 학문의 문턱을 넘어섰고 평소 관심을 갖고 있던 유비쿼터스에 대해서도 공부할 기회를 갖게 됐다. 비록 깊은 지식은 없지만 이 기회로 변하는 세상에 조금이나마 능동적으로 대처할 수 있으리라 생각된다. 개요
유비쿼터스
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유비쿼터스 컴퓨팅 시대의 도래
2) 정보 유통방식의 변화
3) ‘소셜’ 서비스의 미래
03. 사이버공간의 공동체와 집합행동
1) 사이버 공동체
2) 집단지성
3) 사이버광가의 집합행동
04. 인터넷과 시민운동
1) 인터넷과 시민운동의
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또한, 효율적인 운영을 통한 비용 절감에 대한 사용자의 인식 확대도 큰 요인이라고 보고 있다. IBM 개괄적 기업소개
1. 시대의 조류에 따른 IBM 변화
2. 미래전략 (related Ubiquitous computing)
<1> IBM 퍼베이시브 컴퓨팅
<2> e-business
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추정되는 수익모델
(1) E–Healthcare(전자 의료 산업)
(2) 대량맞춤(Mass Customization)
(3) 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing)
5. 국내기업과 경영활동상에서 적용가능한 전자상거래 기술
(1) M2M기술
(2) 모바일 커머스
(3) RFID 기술
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경영의 복잡한 자료처리를 위해서이다
2) 최종사용자 컴퓨팅(end-user computing)측면에서 사용자 만족증진 때문이다
3) 대형화되는 프로그램에 대한 처리를 적절히 수행하기 위해서이다
Ⅲ. 정보기술(IT)의 이점
Ⅳ. 정보기술(IT)의 확산과 파
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Ⅰ. 트렌드란?
1. 트렌드에 관한 이해
2. 트렌드 분석에 의한 주얼리 디자인 개발의 필요성
Ⅱ. 디자인 트렌드 분석-시대별
1. 메가트렌드와 디자인 트렌드
1-1. 2000년도 이후 메가트렌드
1-2. 2000년도 이후 디자인 트렌드
1-3. 트렌드의
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경영, 경제의 활용사례
(3) 통계학의 활용
(4) 생물정보학 및 의료분야 활용
(5) 마케팅의 활용
3) 사회적 파급력
4) 나의 의견
3. 지능형 로봇(artificial robot)
1) 개념 및 원리
2) 활용 분야
3) 사회적 파급력
(1) 산업적 측면
(2) 기술적 측면
(
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개념
◇ 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing) 이란?
- 유비쿼터스 컴퓨팅은 ‘언제, 어디서나’ 사용하는 컴퓨팅 환경을 지칭
다양한 종류의 컴퓨터가 사람, 사물, 환경 속에 내재되어 있고, 이들이 서로 연결되어, 필요한 곳에
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