• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 94,979건

현대 마케팅 원론. 유필화, 김용준 한상만 광고모델과 일반인 광고모델의 광고효과 비교. 한국방송광고공사, 유명인, 전달영, 이호배 2005년 100대 스타 마케팅. 박문기 www.myvk.co.kr www.brand38.com Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 소비자 행동 이론과
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.03.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
경을 배려하는 건강한 먹거리를 소개하고 싶다는 열망을 품게 되었다. 그렇게 시작된 브랜드가 바로 GreenBite이다. GreenBite는 단순한 ‘간식 브랜드’가 아니라, 일상 속에서 누구나 쉽게 실천할 수 있는 작은 친환경 운동이다. ‘고기를 먹지
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소비자에게 다가가겠다는 의지를 담았다. 동시에 ‘자연과 연결된 먹거리’라는 의미를 함께 품고 있다. 시적이고 감성적인 브랜드명은 프리미엄 과일 시장에서 차별화된 정체성을 제시하며, 소비자의 일상에 특별한 경험을 더하고자 한다.
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2025.05.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
경영활동을 수행해 나가면서 세계적으로 사고하되 행동은 현지 중심적이어야 한다는 견해를 제시하였다. 결국 그들은 표준화된 마케팅 전략이 수행되기 위한 전제조건의 타당성에 회의를 표하면서, 국제기업은 마케팅 전략의 표준화에 따른
  • 페이지 14페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅 전략 한국스포츠리서치 ㆍ 이종경 Ⅰ.서론 Ⅱ.스포츠산업 개관 1.스포츠산업의 정의 2.스포츠산업의 형태 Ⅲ.스포츠 마케팅 1.스포츠마케팅의 정의 2.스포츠마케팅의 효과 3.한국 스포츠마케팅의 역사와 현황
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.07.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅 전도사/지아이지오 커뮤니케이션즈. 2003 르네다이, ‘The buss on buzz', HBR NY-Dec 2000 히노 가에코, 김준균(2008)「입소문 마케팅(꼬리에 꼬리를 무는)」지상사 정재윤(2002)「입소문 마케팅의 가능성과 전략적 접근방안」 1.서 론 2.입소문
  • 페이지 11페이지
  • 가격 1,100원
  • 등록일 2010.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅 커뮤니케이션과 브랜드 자산, 전환비용, 충성도간의 관계연구, 동명대학교 * 윤성길(2005), 호텔기업의 관계마케팅 활동이 관계의 질과 성과요인에 미치는 영향에 관한 연구, 경기대학교 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 호텔기업 관계마케팅의 개념
  • 페이지 11페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
6가지 Ⅳ. 싸이월드 SWOT 분석 Ⅴ. 싸이월드 SWOT 분석에 따른 전략 방안 Ⅵ. 싸이월드 STP 분석 Ⅶ. 싸이월드와의 경쟁 관계인 타 사이트 비교 Ⅷ. 싸이월드의 단점과 대책, 향후 방향 Ⅸ. 싸이월드의 차후 마케팅 전략 3. 결론
  • 페이지 18페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2005.11.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
경기), 2006년 3월. 한국 경제신문, 2002년 3월 30일자. - 목 차 - 제1장 서 론 제2장 체험 마케팅의 이론적 고찰 제1절 전통적 마케팅 제2절 현대 시장 환경의 변화 제3절 체험 마케팅의 개념 및 특
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현황  2.4 모바일 게임 산업과 프로모션   2.4.1. 모바일 게임 산업   2.4.2. 구전커뮤니케이션    2.4.2.1 구전커뮤니케이션 정의    2.4.2.2 구전커뮤니케이션의 효과에 관한 연구고찰    2.4.2.3 신제품 확산과 구전커뮤니케이
  • 페이지 40페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2013.10.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top