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이론뿐만 아니라 실제 기업들이 관심을 가지고 있는 분야 및 주제로도 넓혀 져야 할 것이다. 또 IT 관련 지식과 기술도 필수적으로 갖추어야 할 요소이다.
<통신산업에서의 산업공학의 역할>
컴퓨터의 지속적인 발전과 WWW의 발명에 힘입
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컴퓨터 보유가 늘어나면서 일상생활 구석구석 정보통신기술이 보편화되어가고 있다. 이러한 상황에서 각종 교육 관련 정보자원을 수집하고 체계적으로 관리하며 정보화 사회의 교육 환경에 빠르게 대처하는 교육의 정보화를 앞당겨야 할 때
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이론을 토대로 체계적인 매체 선정을 해야 한다. 특히, 컴퓨터교과의 경우, 교과서 개정의 주기보다 정보통신기술의 변화와 발전이 매우 급속히 진행되고 있어 때로는 시대착오적인 내용을 가르치게 되는 상황이 초래되는 바, 첨단공학 또는
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6. 교과내용 및 교육과정 설계
7. 학생 수
8. 지원체제
9. 동기
Ⅷ. 가상교육의 수업운영 전략
Ⅸ. 가상교육의 발전방안
1. 교육방법 및 교육공학 수업 운영방안
2. 가상대학원을 위한 ?교육공학이론? 운영방안
Ⅹ. 결론
참고문헌
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이론
1. 교육 패러다임(Paradigm)의 전환
2. 인포메이션 리터러시(Information Literacy)의 지도
Ⅴ. 멀티미디어활용교수학습(멀티미디어활용교육)의 잠재력
Ⅵ. 멀티미디어활용교수학습(멀티미디어활용교육)의 장점
Ⅶ. 멀티미디어활용교수학
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공학, 학지사
▷ 손자영(2007), 초등영어 학습자들의 정의적 특성과 관련 요인 분석 및 상관관계 연구, 대구교육대 교육대학원 석사학위논문
▷ 양용칠(1999), 학생중심 교육체제의 구성을 위한 방향, 한국교육학회 연차 학술대회 논문집 Ⅰ.
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통신기술 활용 교육
정보통신기술 활용 교육은 각 교과에서 정보통신기술을 활용하여 교과의 목표를 최대한 효과적으로 달성할 수 있도록 정보통신기술을 도구로 활용하는 교육을 의미한다.
나. 정보통신기술 활용 교육의 이론적 근거
공학
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공학의 개념 및 영역
1. 핵심내용
2. 적용방안
Ⅱ. 교육공학의 역사적 발전과정
1. 핵심내용
2. 적용방안
Ⅲ. 교육공학의 이론적 기초
1. 핵심내용
2. 적용방안
Ⅳ. 교수체제설계
1. 핵심내용
2. 적용방안
** 함께 제공되
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공학
(1) ADDIE 모형
(2) Briggs의 학교중심 교수체제설계모형
(3) 딕과 캐리의 교수체제설계모형
(4) 가네(Gagne)의 9가지 수업사태
(5) 롸이겔루스(Reigeluth)의 교수설계전략
(6) 켈러(Keller)의 학습동기 설계이론
(7) 문제기반학습 (Problem-based-Learnin
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