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의의
2) 사내 벤처의 도입목적
3) 사내 벤처의 특성
2. 사내벤처의 기대효과 및 성공조건
1) 사내 벤처의 기대효과
2) 사내 벤처의 성공조건
Ⅱ. 21세기 벤처 유망 산업
1. 정보통신 산업
2. 의료 및 첨단 의료기기 산업
3. 생명공학 산업
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공학협회(Technology Education Federation of Australia : TEFA)
2) 호주 멀티미디어협력센터
3) 열린교육훈련원
Ⅳ. 독일의 교육정보화
1. 교육정보화 배경
2. 교육정보화 현황
1) Fit for the Information Age
2) 정보학교 프로젝트
3) COMENIUS 시범사업
Ⅴ. 네
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공학적인 수단을 이용하여 수행하는 산업과 그에 필요한 여러 장치들을 제조하는 산업이다.
2) 정보 산업은 컴퓨터 및 데이터 통신을 주된 도구로 이용하여 정보라는 자원을 가장 효율적으로 수집.가공,처리하여 생산성과 능률을 향상시키는
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직업
▶ 교직
▶ 보건의료 관련 직업
2) 미래의 직업세계 2007 (학과편)
▶ 인문계열
▶ 사회계열
▶ 교육계열
▶ 공학계열
▶ 자연계열
▶ 의약계열
▶ 예체능 계열
출처 및 참고문헌
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공학의 교육목표나 방향을 고려하면서 미래의 모습을 그려보아야 할 것이다.
Ⅹ. 결론
정보화시대의 도래와 함께 과학 기술 분야는 물론, 산업 현장의 여러 분야에서 컴퓨터가 활용되고 있으며, 가정에서도 컴퓨터의 활용이 점차 확대되고 있
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(2)호스트
(3)프로토콜
(4)TCP/IP
(5)HTTP(hypertext transfer protocol)
(6)웹브라우저
(7)IETF(Internet Engineering Task Force)
(8)CERT-Korea(Computer Emergency Response Team)
(9)허브
(10)게이트웨이
(11)URL
(12)DNS(Domain Name System)
(13)웹진
(14)PDA(personal digital assistant)
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컴퓨터 기술, 통신 기술, 시스템 기술(공학), 행동공학의 이론 등이 복합적으로 적용되며, M.D Zisman의 OA정의가 대표적이다.
▣ 사무자동화의 목적
① 생산성 증대를 위해 단위시간 내 생산성 향상 및 단위 시간 내 업무 처리를 한다.
② 효율성
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공학
1. 발전배경
2. 환경조작과 재활
3. 공학의 적용
4. 컴퓨터와 재활
III. 작업장 개조
1. 작업장 개조의 방법과 의의
2. 직업적응 고정장치물
IV 직무분석
1.직무분석의 의의
2. 직무의 구조
3. 직무분석에서의 신체적 요구조건
4. 직
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통신에서 운영하여 KREONET와 KREN보다 먼저 발전하기 시작한 전산망인 하나망(SDN/HANA)의 세 네트워크가 해외 전산망과 연결되어 하나의 INTERNET를 형성하고 이TEk. EK라서 현재 90여 개에 달하는 교육, 기업, 연구 기관의 6,000여 대 컴퓨터가 INTERNET에
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통신기기이다. 클리커를 교실에서 활용함으로서 학습자들과 실시간으로 직접적인 상호작용을 할 수 있으며 학습자들이 클리커의 버튼을 누르면 교사의 컴퓨터에 기록이 되고 전송받은 내용은 다시 교실 안의 학습자들과 바로 공유할 수 도
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