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유비쿼터스의 정의
1. 사전적 정의
2. 기술정의
3. 특징
Ⅱ. 유비쿼터스의 개념을 가진 제품 ․ 서비스
1. 휴대폰
2. 교육
3. 가정
4. 건강
5. 교통
6. 유통, 물류
Ⅲ. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 개발 동향
1. 앞으로의 전망
2. 시장 규모
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유비쿼터스 발달 상황
3. 유비쿼터스에 일본이 강한 이유
4. 유비쿼터스 전개 양상
5. 유비쿼터스 컴퓨팅 시대 도래 시기
6. 사카무라 겐 교수의 유비쿼터스 개발 방향
Mark Weiser
1. ubiquitous computing
2.
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통신언어의 발달
◎ 한국의 사회문화현상에 따른 신조어 ◎
◎ 중국의 사회문화현상에 따른 신조어 ◎
(3) 휴대폰
◎ 한국의 사회문화현상에 따른 신조어 ◎
◎ 중국의 사회문화현상에 따른 신조어 ◎
(4) 한류문화
◎
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관련 자격증을 취득하면 취업에 유리하다는 것은 두말할 필요가 없다. 1. 디지털 융합(Digital Convergence)
2. SNS(Social Network Services)
3. 클라우드컴퓨팅(Cloud Computing)
4. Green IT
5. 증강현실
6. 스마트그리드(Smart Grid)
7. 3D산업
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유비쿼터스(Ubiquitous) 컴퓨팅을 메인프레임과 퍼스널컴퓨 터(PC)에 이어 제3의 정보혁 명을 이끌 것이라고 주장하였는데, 단독으로 쓰이지는 않 고 유비쿼터스 (Ubiquitous) 통신, 유비쿼터스(Ubiquitous) 네트워크 등과 같은 형태로 쓰인다. 곧 컴퓨터
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컴퓨터들 사이에 통신 기술이며 마지막으로는 보안 기술이다. 5가지 기술 중 앞서 말한 자연스러운 인터페이스와 Memex는 인공지능 분야에서 활발히 연구되고 있다.
2. 자연스러운 인터페이스
유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서는 현재의 하드웨
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통신망에 접속하여 다양한 정보통신서비스를 활용할 수 있는 환경을 의미한다.
유비쿼터스의 탄생 계기
1998년에 미국 제록스 팔로알토 연구소의 마크 와이저가 미래에는 컴퓨터들이 유무선 통신망을 이용하여 어디서든지 컴퓨터를 사용
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computer/internet_lecture/2jang/2-1-5-3.htm
http://www.hanbunea.com/edps-gu1.html 1. 서 론
2. Ubiquitous Computing 출현 배경
3. Ubiquitous Computing에 대한 기초 이론
4. 유비쿼터스의 특징
5. 유비쿼터스 실현을 위해 필요한 기술 -
가. 기초기술 : 인증과 시큐
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네트워크 환경을 만드는 프로그래밍 언어로 개발되었는데(그래서 자바는 이기종간의 호환성에 강조를 두고 있다) 바로 embedded computing의 대표적인 연구라고 볼 수 있다. HCI(Human Computer Interaction)란
● HCI 관련 분야
●HCI의 연구 분야
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통신기술협회, 정보통신용어사전, 유비쿼터스 컴퓨팅, ubiquitous computing
https://terms.tta.or.kr/dictionary/dictionaryView.do?subject=%EC%9C%A0%EB%B9%84%EC%BF%BC%ED%84%B0%EC%8A%A4+%EC%BB%B4%ED%93%A8%ED%8C%85
2) 현실과 가상의 결합, 메타버스가 온다, 임충재(게임모바일공학·
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