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현황 Ⅴ. 원격교육의 지원제도 1. 평생교육센터?지역평생교육정보센터, 평생학습관 제도분석 2. 전문인력정보은행제 1) 제1단계 2) 제2단계 3) 제3단계 Ⅵ. 원격교육의 저작권 Ⅶ. 원격교육의 사례 Ⅷ. 원격교육과 전통교육의 비교
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현황   *그렇다면 현제 우리가 살고 있는 부산항의 크루즈 산업의 현황을 알아본다.   4.해외의 크루즈 산업 사례   *크루즈 산업이 발달한 나라 중 아시아권의 나라의 크루즈산업의 사례를 조사한다. 결론- 개선점 및 활성화 방
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문제점 1. 동일 ISM Band(2.4Ghz 대역) 간섭 문제 2. IEEE 802.11a와 ETSI BRAN HIPERLAN/2간의 경쟁 Ⅳ. 무선LAN(무선 랜)보안의 과제 1. 관리적 대책 2. 운영적 대책 3. 기술적 대책 1) 액세스포인트 설정 2) 소프트웨어 패치와 업그레이드 3) 인증 4) 개인
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가족복지, 창지사 2010 1. 일반적 이해  1) 정의  2) 현황 2. 가족발달과업  1) 학령전 자녀가족  2) 학령기 자녀가족  3) 청소년기 가족 3. 자녀양육기 가족을 위한 실천적 접근  1) 가족상담  2) 부모교육프로그램 참고문헌
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  • 등록일 2013.12.23
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현황 CJ E&M의 영화 사업부 현황 산업 별 경쟁사와의 분석 영화 사업부의 문제점 및 해결방안 CJ E&M 영화 사업부의 전망 3 CJ E&M 게임산업 3 - 1 3 - 2 3 - 3 3 - 4 3 - 5 3 - 6 게임산업 소개 및 비전 게임 시장 현황 게임 사업부 현황 산업 별
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정의(협의, 광의의 건강증진)에 대하여 포괄적으로 기술하고, 자신이 생각하는 ‘포스트 코로나(팬데믹) 시대의 건강증진’에 대하여 견해를 기반을 논하시오. 1) 건강의 정의 2) 협의의 건강증진의 정의와 광의의 건강증진의 정의 ① 협의
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(음악사업)의 음반제작기업구조 Ⅵ. 음반산업(음악사업)의 음반제작비 1. 녹음실 사용료(기사료 포함) 2. 창작, 편곡비 3. 반주 세션비 4. 기타 Ⅶ. 음반산업(음악사업)의 문제점 Ⅷ. 음반산업(음악사업)의 개선 방향 참고문헌
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동향 1. 정보보호와 표준화 2. 정보보호산업의 발전 방향 3. 국제공통평가기준(CC)표준화 현황 4. 국내 정보보호 표준화 동향 5. 국외 정보보호 표준화 동향 6. 해쉬 알고리즘 표준(안) 7. 전자서명 표준(안) 3. 참고문헌
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현황/추세 및 전망 1) 현황 및 추세 2) 전 망 4. 사이버 증권 서비스의 현황/추세 및 전망 1) 현황 및 추세 2) 전 망 5. 사이버 보험 서비스의 현황/추세 및 전망 1) 현황 및 추세 2) 전 망 6. 사이버 금융에서의 보안 1) 보안의 개요 2) 암
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정의 Ⅲ. 인터넷 중독의 분류 1. 강박적 집착과 사용 2. 내성과 금단 3. 일상생활 장애 4. 신체적 증상 5. 기타 Ⅳ. 인터넷 중독 진단기준 1. Goldberg의 인터넷 중독 장애 기준 2. Young의 병리적인 인터넷 사용(pathological internet use)의 구분 기
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