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유아들이 잘 이해하기 쉽게 설명하고, 동화책에서 이야기하는 핵심적인 교훈에 대해서 파악하기 위한 교수매체로서 동화책 속의 이야기와 비슷한 내용을 담은 동영상을 컴퓨터와 텔레비전을 이용하여 시청하도록 함 U 매체와 자료의 활용
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소프트웨어 개발을 추진하여 기술력을 더욱더 향상시키고, 그에 따른 우수인력들을 교육시켜 개발환경에 적용시킨다면 지금보다 활성화되어 IT부분의 상호 교류뿐만이 아닌 남북한의 군사적 측면 등 다양한 분야까지 영향을 미칠것이다. 당
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교육체제의 지원을 위한 방송교육매체의 활용방안," 교육방송연구. 서울: 한국교육방송연구회. 김회수(1995). 멀티미디어 설계와 개발. 서울: 교육과학사. 변영계, 김영환(1997). "Internet을 활용한 개별화 수업용 멀티미디어의 개발과 그 효과: pee
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  • 등록일 2004.02.03
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방안은 컴퓨터를 매개로 하여 또래 간 상호작용과 교수활동이 활발히 일어날 수 있는 맥락을 조성해 주는 것이 필요하다. 또한 교사는 프로그램의 내용을 미리 점검하여 제시해야 하며 양질의 교육용 소프트웨어를 활용하여야 한다. 유아사
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  • 등록일 2009.10.10
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자료를 쉽게 주고 받을 수 있는 쌍방향성의 멀티미디어 활용은 사회과교육의 질을 한차원 높일 수 있을 것이다. 영상매체를 교육과정에 뿌리내리기 위해서는 교수-학습시 영상매체를 구체적으로 어떻게 활용하여 학습할 것인가에 대한 현장
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유아교육 현장에서의 실제적 적용 ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙&#
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교육과학사, 1995 4. 나일주, 정인성, 「CAI개발과 활용」, 서울 : 교육과학사, 1992 5. 부산광역시교육과학연구원, 「전게서」 6. 교육부, 「인터넷의 교육적 활용 방안에 관한 연구보고 자료집」, 한국교원대학교, 1999 Ⅰ. 운영의 개요 1. 운
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학습 및 교육에 관한 다양한 과학적 연구 결과들을 어떻게 통합적으로 수업의 설계과정에 활용할 것인가에 주목해야 한다. 교수체제설계는 다양한 형태의 모형을 통하여 특징을 보여 주고 있지만, 일반적으로 다음과 같은 다섯 가지의 공통
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Internet of Things, IoT) 6. 3D프린터(3D printer) 7. 블록체인(Block Chain) Ⅳ. 과학과 예술의 융합의 필요성 1. 과학과 예술의 결합의 기원 2. 과학의 발전에 영감을 준 예술 3. 과학의 기술과 예술의 융합의 중요성 Ⅴ. 4차 산업혁명시대 미술교육의
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교수자, 프로그램 개발자, 관리자, 변화촉진자, 협력자로 보았다. 이상의 학습 지도자 역할에 있어 중첩되는 견해를 뽑아보면, 아래와 같이 여섯 가지로 정리할 수 있다. ⑴프로그램 개발자 : 학습 구성원의 교육적 요구, 사회적 상황과 필요성
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  • 등록일 2005.07.13
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