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. 서론
1. 기업소개
1-1. SONY 개요
1-2. SONY 기업연혁
1-3. SONY CI 어원
1-4. SONY CI 변화
2. 기업이념
3. 기업의 주력제품
Ⅱ. 본론
1. SWOT 전략
2. 4P 전략
3. 경쟁사 분석
1-1. 삼성
1-2. 닌텐도
Ⅲ. 결론
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현재까지 다양한 제품을 출시 1.기업소개
- 소니개요
- 소니 기업연혁
- 소니CI 어원
- 소니CI 변화
2.기업이념
3.기업의 주력제품
본론
1.SWOT전략
2.4P전략
3.경쟁사분석
1-1 삼성
1-2 닌텐도
결론
소니의 향후 과제 및 전략
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경영전략
1) Profitable Growth(수익에 기초한 성장)
2) 기업혁신 전략
Ⅴ. SONY(소니)의 미국진출
1. 점진적인 기능심화
2. Sony와 Matsushita
Ⅵ. 영원무역의 방글라데시 진출
1. 영원무역의 미래
1) 영원무역의 미래계획
2) KEPZ 개발 계획
2. 영원
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국제M&A가 있다. 각 방법의 장/단점은 무엇이며 각 방식에 의한 성공 실패 사례를 조사/분석하라
-PART Ⅲ. 해외시장 진출 시 각 기업들은 독특하고 다양한 진입전략이 구사 되는데 이를 소개하고 기업별 성공/실패 사례를 조사/분석하라
-OUT
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4) 소니의 미국 진출 분석
5) 사례조사 - 소니 TV의 미국시장 점령(마케팅전략으로 분석)
6) 신규 사업 분야의 진출 - 소프트웨어 기업으로의 변신
7) 소니의 21세기 비젼
8) 소니의 글로벌화 시사점
Ⅲ. 결론
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분석과 표준획득 전략-IT산업을 중심으로』 산업연구원
이데이노부유키(1998), 『SONY 리제너레이션 대혁명(복잡계 경영)』, 평범사
마쓰오카 다케오(2000), 『소니의 선택, 소니의 성공』, 연합뉴스 Ⅰ. 유한킴벌리 성공사례
■ 서 론
■ 유
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국제대 교수)
10. 문화일보(2004. 8. 15)
11. 경상일보(2004. 8. 6)
12. 애드플라자
- http://www.advertising.co.kr 1. 서 론
가. 도시 마케팅(City Marketing)
1) 개념 및 정의
2) 역사 및 도입배경
3) 특 성
나. 도시 브랜드(City Brand)
1) 개
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분석----------------------4
(1) 게임제작의 개요
(2) 게임제작 정보기술개발 동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4.게임 산업의 현황-------------------------------------6
(1) 세계 게임산업의 동
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내부적 벤치마킹
(2) 경쟁적 벤치마킹
(3) 기능적 벤치마킹
(4) 본원적 벤치마킹
(5) 전략적 벤치마킹
4. 벤치마킹의 원리와 도입 절차
⑴ 벤치마킹의 원리
⑵ 벤치마킹의 도입 절차
5. 벤치마킹의 사례
⑴ 제록스사
⑵ 삼성
III. 결 론
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국제화의 최종목표라 할 수 있는 세계적 관점에서의 최적화에 도움이 되지 않을 수 있기 때문이다. 1.서론
마케팅란 무엇인가 ?
글로벌 마케팅의 특성
2. 사례연구
스타벅스
리바이스
밀러
코카콜라
소니디카
소니아이보
3. 결
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