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전문지식 737건

머리말 산업의 발달은 인간에게 물질적 풍요와 번영을 가져다 주었다. 과학의 발달로 인간은 사계절 내내 스스로의 몸에 알맞은 기후에 살 수 있게 되었고 원하는 곳에 빠른 시간 안에 가게 되고, 심지어 달까지 인간의 발을 딛게 되는 위대
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  • 등록일 2007.04.06
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NC소프트가 나아갈 방향 NC소프트는 국내에서 온라인 게임으로 엄청난 성공을 거두면서 선점효과까지 누리고 있다. 이러한 효과를 국내에서 지속 시킬 수 있는 다양한 서비스가 지속적으로 이어져야 할 것이다. 해외에서는 국내유저들과는
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  • 등록일 2007.06.16
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만약 아직 미완의 모습이지만 저를 선택하여 주신다면 처음부터 끝까지 한결 같은 성실함과 무슨 일이든 할 수 있다는 강한 자신감, 주어진 일에 대한 전문성과 소신을 제 가슴 속에 기억하면서 보다 의미 있는 결과들을 만들어 갈 것입니다.
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  • 등록일 2007.06.21
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국제사채시장 ① 해외사채(Foreign Bond) : 차입하는 기업이 국외에서 발생하는 사채를 의미한다. ② 유로사채(Euro Bond) : 표시통화국 이외의 지역에서 발행되어 국제적인 인수단에 의하여 인수 판매되는 채 권을 의미한다. 서론 : Big Mac index
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경영학과 김정동 교수,『경제논리와 기업윤리』 삼성경제연구소 류상영 수석경제연구원,『부패라운드와 정부-기업관계』 연세대학교 경영학과 박영렬 교수,『윤리지수의 국제간 비교』 삼성경제연구소 최인철 수석경제연구원,『한국
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  • 등록일 2007.08.19
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MMORPG(Massively Multi-Player Online Role Playing Game) 광의 : 유, 무선으로 연결된 통신 네트워크 상에서 진행되는 게임 협의 : 네트워크 상에서 클라이언트 단말기를 사용, 서버에 접속하여 진행하는 게임 고성장, 고수익의 산업 e-infra 구조를 기반
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  • 등록일 2007.04.09
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NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유 . 엔씨 소프트 와 넥슨이 국내 온라인 게임산업의 74% 차지 . 넥슨은 현재 400만명 이상의 회원을 확보 ② 각 사의 매출현황 (단위 : 억원) 업체명 \'99 2000.6 2000.12 2001 NC소프트 80 190 310 500 넥 슨 100 140 260 400
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  • 등록일 2002.11.25
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엔씨소프트 분석 엔씨소프트는 1997년 창업하여 2004년 예상매출을 2500억원 달성 목표로 하고 있는 게임업계 선두 업체임. 엔씨소프트의 핵심역량은 뛰어난 상품과 강한 마케팅을 통해 이룩한 시장 지배력임 시장 및 회사 분석 전
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  • 등록일 2007.07.24
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NCsoft가 있을 수 있었다. 다양한 요금제 & 지불방법 - PC방용, 개인사용자 - 쿠폰결제, 휴대폰결제 게임산업의 전반 2002 게임산업의 현황 국내 게임시장규모 및 전망 NCsoft의 전반연혁 & 사업분야 연혁 & 사업분야 MMORPG게임
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  • 등록일 2007.08.05
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2. 온라인 게임 산업의 특징 고성장, 고수익의 사업 e-infra 구조를 기본으로 한 고성장, 고수익 산업 - Cost 절감 (유통 / 제조 / 재고) 장기적인 제품 수명 (5~10 년) - 안정적인 cash flow 불법 복제 불가능 진입 장벽 패키지 판매
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  • 등록일 2006.01.06
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