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전문지식 737건

조합의 주요사업은 다음과 같다. 대원칙으로는 근로기준법이 실질적으로 영화제작현장에 적용될 수 있도록 하는 것이다. 이하에 임금의 직접불 원칙의 구현(근로계약의 체결), 임금의 정기불 원칙의 구현, 최저임금법 위반 현실의 개선, 근로
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경영학 개론 (김의근 외 7인) - 새 호텔경영학 (주종대이덕재최동열) - 호텔용어사전 (레저산업진흥연구소) - 한국일보 (hankooki.com/) 1. 서 론 2. 본 론 가. 시장의 세분화시대 도래 나. 경영관리상의 제반문제 다. 재무와 소유구조의 변화
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soft-landing(주가 조정) 4) 서유럽시장 : 독일의 새총리 당선, EMU 출범 등 불확실성 요소 점차 확대 5) 중남미시장 : 금융시장 불안 확대속에 중남미국가 전반적으로 성장 둔화 6) 중동구시장 : 러시아 경제위기의 확산 가능성과 면역기능 저하 3.
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  • 등록일 2008.11.07
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엔씨소프트 http://www.ncsoft.com - 정부민원포털(G4C) http://www.minwon.go.kr - 입법통합지식관리시스템 http://likms.assembly.go.kr - 한국장학재단 http://www.studentloan.go.kr/ 온라인 게임 아이템 현금거래 사기와 대처방안분석 Ⅰ. 문제 정의 1. 문제 영향
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보고서 평가 2) 과학기술 하부구조 투자현황 3) 문제점 Ⅵ. 과학기술과 국가과학기술시스템 Ⅶ. 과학기술과 복지과학기술 Ⅷ. 과학기술의 전략 1. 전략 설정의 의의 2. 목표(지향점) 1) 각종 목표치 발신으로 신뢰 상실 2) 과학기술의
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국내 게임시장 현황 세계 온라인 게임 시장의 34.5% 차지 지속적 시장 규모의 확대 대기업 및 거대 온라인 게임 업체 등장 EX) CJ, 엔씨 소프트, 네오위즈 온라인 게임시장 인프라 활성  PC방, 초고속 인터넷 보급의 활성화 특정
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엔씨소프트 (게임 : 리니지, 리니지2) (2) (주)넥슨 (게임 : 메이플스토리, 바람의 나라, 어둠의 전설, 마비노기 등) (3) (주)웹젠 (게임 : 뮤) 6. 거래금지 약관에 대한 공정거래위원회의 판단 Ⅲ결론 Ⅰ서 1.아이템의 의의 2. 아이템의 법적성질
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엔씨소프트(한국) 게임 특징 온라인 3D RPG 게임 격투게임 수준의 그래픽 퀄리티 캐릭터 클래스 분화, 계승 지원 출 시 일 미정(현재 개발중) 3) 라그하임 개 발 사 나코인터렉티브(한국) 게임 특징 온라인 3D RPG 게임 자유로운 시점 및 줌 기능 제
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엔씨소프트 4. 향후 5년 내에 성공적인 수익모델로 추정되는 수익모델 (1) E–Healthcare(전자 의료 산업) (2) 대량맞춤(Mass Customization) (3) 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing) 5. 국내기업과 경영활동상에서 적용가능한 전자상거래 기
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엔씨소프트, 웹젠, 네오위즈, CJ인터넷)의 영업이익률은 전년동기대비 13.7% 하락한 20%에 그쳤다. 이는 MMORPG게임의 경우 게임규모의 대형화로 인한 개발비용의 증가와 신규게임의 마케팅 비용부담 증가에 기인한다. 06년 상반기 이후부터는 마
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