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논문 1,101건

지칭한다(피에르 레비). 집단지성이 존재하기 위해서는 몇가지 요건이 필요하다. 지식의 생산과 교류의 긴밀한 네트 대중운동으로서의 촛불 문화제 1. 두개의 정치 2. 촛불문화제와 대중정치 3. 촛불운동은 어디로 갈 것인가?
  • 페이지 7페이지
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  • 발행일 2015.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
대중가요의 성격변화에 관한 연구」, 2005.2 되는 등의 변화가 일어나고 있다. 이처럼 남북 노래의 공식적인 공유가 정기적으로 이루어진다면, 문화적 교류 뿐만 아니라, 언어 교류, 사상적 교류가 더욱 활발해 지리라고 본다. 【 참고문헌 및
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  • 발행일 2010.03.04
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  • 저자
대중성을 위한 ‘가족뮤지컬’의 시도 32 다. 예술성을 지향하는 ‘정기공연’ 35 2. 정기공연의 분석과 평가 38 가. 레퍼토리 분석 38 (1) 고전의 재해석과 보편적 인간성 제시 38 (2) 근·현대작을 통한 사회문제의 고발 44 (3) 창작
  • 페이지 85페이지
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  • 발행일 2008.01.31
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  • 저자
것이다. 그리고 무엇보다도 현실성 있게 다가가 일반인들과 가장 친근한 위치, 다시 말하면 신으로 인해 위로 1. 서론 2. 본론 1) 인간 내면에서 종교의 위치 2) 사회와 문화에 있어서 종교의 위치 3) 종교가 나아가야 할 길 3. 결론
  • 페이지 5페이지
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  • 발행일 2010.06.11
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문화니 삼겹살 파티는 피하시길~! 아 여자분에게 먼저 음식을 덜어주는 것은 이 나라 예절의 기본입니다. 7. 아제르바이잔에서 대중 교통 문화는 어떻죠? - 아 아주 신기한 문화가 있어요. 지하철이나 버스에선 항상 여자가 탔을 경우 남자가
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  • 발행일 2010.01.13
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필요성 Ⅱ. 이론적 배경  1. 여가의 유형  2. 선행 연구 Ⅲ. 연구 방법  1. 연구 대상 및 표집  2. 조사 도구  3. 자료 처리 Ⅳ. 연구 결과  1. 여가 생활 종류의 차이  2. 문화 생활 종류의 차이 Ⅴ. 논의 및 결론 [참고 문헌]
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  • 발행일 2015.05.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
정의 2) 키즈마케팅 성장배경 2. 키즈마케팅 시장분석 1) 키즈마케팅 시장 2) 키즈마케팅의 방법 Ⅲ. 키즈 소비자행동과 마케팅 1. 어린이 대상의 마케팅
  • 페이지 33페이지
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  • 발행일 2009.03.02
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Ⅱ. 선행연구 1. 문화관광축제의 정의 2. 문화관광축제에 만족도에 영향을 주는 요인 Ⅲ. 문화관광축제 현황 Ⅳ. 사례분석 1. 성공사례 2. 실패사례 3. 종합적인 분석 Ⅴ. 결론 및 정책적 함의 참고문헌 부록
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2008.04.24
  • 파일종류 한글(hwp)
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문화에 관한 이론적 고찰 제 1절 기업문화의 정의 제 2절 기업문화의 특성 및 체계 제 4장 중소기업문화의 사례 및 성공요인 제 1절 미래산업의 인재 제 2절 미래산업의 현장 제 3절 미래산업의 기술 제 4절 미래산업의 품질
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2008.02.10
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문화, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고찰 1. 게임의 정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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