• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,603건

생산함. 완구·학용품·필름 등의 원료로 쓰인다. 참고문헌 * 김성현 외 3명(2010), 광경화성 아크릴 수지의 경화특성에 관한 연구, 한국고분자학회 * 서성관 외 4명(2011), 멜라민 수지를 혼합한 ALC 소재의 특성에 관한 연구, 한국세라믹학회 * 이상
  • 페이지 7페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소재지의 선정과 세금 2. 중소기업과 세금 3. 시설투자와 세금 4. R&D와 세금 5. M&A와 세금 6. 기타 조세지원제도 Ⅱ. 경영의 회계관리 1. 돈 관리 2. 물건관리 3. 사람관리 Ⅲ. 경영의 사무관리 1. 사무관리의 의의 1) 정의 2) 관리의 정의
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분야를 전공하고 이 분야의 직장생활을 하여 자기가 가장 많이 아는 제품에 대하여 창업을 한다. 이것은 체화된 연구개발 제품을 생산하는 것이며 이는 정보통신벤처기업가와 벤처캐피탈에서는 비대칭정보가 발생할 수 있다. 참고문헌 고재
  • 페이지 8페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자기자본 확충 4) 지역경제의 활성화 5) 산업조직의 활성화 Ⅲ. 사내벤처 Ⅳ. 벤처 정부 1. 벤처 생태계 조성 2. 분야별 벤처기업 지원제도 1) 창업지원 2) 벤처 투자지원 3) 벤처투자회수(IPO, M&A)시장 4) 인력 지원 5) 입지지원 6) 벤처기
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
생산능력 5만대의 시설 갖추고 이어서 철도차량부문에 역량을 모아 자기부상열차를 실용화시킨다는 계획하에 고속전철 개발 및 경전철사업 참여를 위한 시스템 개발 등 새로운 독자모델 개발에 박차를 가한다는 비젼을 제시하고 있다. 참고
  • 페이지 9페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자기학습 자원제공 -자기학습 중심의 직무지식 및 SKILL개발 10.KNOW X CHANGE 지식공유 SYSTEM 도입 -ANDERSEN CONSULTING社에서 시행하는 제도 -각종 컨설팅 사례,BEST PRACTICE 경쟁사 정보 등을 범주별로 D/B化⇒누구나 어디서나 필요한 정보지식 습득할 수
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자기효능감이론(self-efficacy theory) 6. 자기가치이론(self-worth theory) Ⅶ. 인지적 유연성이론 Ⅷ. 인지적 융통성하이퍼텍스트 Ⅸ. 인지적 모니터링전략 1. 로고를 이용한 안내적 교수의 목표 1) 문제분석 기술(decomposing skills) 2) 계획 기술(pla
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
첨단기술산업 클러스트 조성 2. 동북아경제중심국가의 본질과 전망 Ⅲ. 노무현정부(참여정부) 노동정책의 갈등관리 1. 예방적 갈등관리와 갈등조정 시스템의 강화 2. 사회적 가치 및 기본권 관련 갈등과 이익집단 갈등간의 분리대응 3. 위
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
첨단게임산업협회(www.game.or.kr) 한국게임산업개발원(www.gameinfinity.or.kr) 1. 게임의 정의 및 유형 2. 게임산업의 분류 3. 한국 게임산업의 특징 4. 한국 게임산업의 현황 1) 게임 수출입 현황 2) 해외 수출 국가별 비중 3) 한국 게임 시장의 세
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2013.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
생산체계에 어느 하나 고객중심을 벗어난 것은 없었다 .도요타라고 하면 떠오르는 JIT 역시 결국은 고객의 욕구를 빠른 시간 내 에 충족하겠다는 것이다 . 이는 곧 도요타를 성공으로 이어 질 수 있었다 .이러한 도요타의 JIT는 비단 자동차 업
  • 페이지 18페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2012.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top