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디지털콘텐츠유통(디지털컨텐츠유통)
1. 디지털 콘텐츠 유통
1) 온라인콘텐츠 유통
2) 모바일 콘텐츠 유통
3) 오프라인 콘텐츠 유통
2. 디지털 콘텐츠 유통의 문제점
1) 디지털콘텐츠 제품 유통구조는 온라인 판매와 같은 전자유통의 비중이
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컨텐츠 프로듀싱 시스템 구축
2) 인재 개발의 선택과 집중
- SES 사례
- SES 일본 진출 결과 및 실패 요인
- 보아(BOA)의 성공사례
- 보아의 일본 진출 성과
(2) SM 엔터테인먼트 중국진출전략
1) 중국시장의 특성분석
2) 중국 음반시장 분석
3)
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제4절 지역밀착형 프로그램과 액세스 프로그램 도입
제5절 시청률 조사를 통한 수요와 공급의 계량화
제6절 법제도 보완과 실효성 있는 규제
제7절. 디지털 케이블TV와 통합정보센터를 통한 제작능력 향상
결론
참 고 문 헌
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경제 포커스
지식재산 경제성장을 위한 강력한 도구 / 카밀 이드리스 / WIPO
디지털은 자유다 인터넷과 지적재산권의 충돌 / 홍성태 외 / 이후 / 2000
디지털 시대의 저작권 디지털은 자유다 / 김영식 / 이후 / 2000 Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1.지적재
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디지털 시대에서의 한국의 출판환경변화와 대학출판부의 지향 목표」, 『제6회 한국·일본·중국 대학출판부협회 공동 세미나』, 한국대학출판부협회, 2002.
7. 後藤建介, 「일본에 있어서의 국립대학제도의 변화와 대학출판」, 『제6회 한국·
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문화를 조성하고 있
는 것이다.
디지털 기술은 미디어와 미디어의 내용, 즉 콘텐츠의 디지털화를
넘어 인간의 모든 제도와 존재 양식을 디지털화할 것으로 보인다. 인간
의 커뮤니케이션 양식, 매스 미디어의 의미, 새로운 사회 제도와 경제
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산업의 전략적 육성 방안. 문화관광부 (2000).
정보사회와 디지털 테크놀러지. 나남. 김영석 (2000).
대중문화의 겉과 속 강준만 인물과 사상사 (1999)
오락의 경제 Wolf, Michael J 리치북스 (1999)
미디어의 문화 더글라스 켈러 새물결 (1997)
영상시대의
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디지털 시대를 맞이할 수 있을 것이다.
Ⅳ. 참고문헌
김영수, 『인터넷 마케팅의 이해』, 서울: 한빛미디어, 2021.
박지현, 「모바일 시장 확대가 소비자 행동에 미치는 영향」, 『디지털 마케팅 연구』, 제15권, 2023, pp. 45-68.
이선미, 『현대 광고
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문화협회 : http://www.ipca.or.kr/
(3) 통계청 홈페이지 : http://www.nso.co.kr/
(4) 정보통신부 홈페이지 : http://www.mic.go.kr/
(5) 건설교통부 홈페이지 : http://www.moct.go.kr/
(6) 문화관광부 홈페이지 : http://www.mct.go.kr/
(7) 한국 게임산업 개발원 : http://www.gameinfini
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산업)의 발전 과제
1. 국내대중음악 육성풍토를 조성하여야 한다
2. 음반제작자의 권리가 보호될 수 있는 환경이 만들어져야 한다
3. 음반유통?물류구조 현대화가 시급하다
4. 국내음반 해외진출을 적극 추진해야 한다
5. 새로운 디지털유통
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