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산업 제 8 장 패션소재와 의생활 제 9 장 패션소재와 환경 제 3 부 패션과 소비 제 10 장 패션소비자 제 11 장 패션소비자행동 제 12 장 패션소비자행동의 영향 요인 제 13 장 디지털 시대의 패션소비 제 14 장 윤리적 패션소비 제 15 장 패션소비
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문화예술회관, 지방문화원, 시민회관, 공원, 광장 등) 지역사회 대학, 기업등 산업체 학교의 개방 및 학교와의 긴밀한 연계 협력 전제 조직자원 청소년종합상담실, 청소년단체, 청소년유해환경감시단 등 청소년 관련조직 지역의 문화예술 관
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디자인경영 성공사례 3-2. 한국의 디자인경영 성공사례 4. 산업시대의 디자인 경영 - GM과 포드 5-1. 문화적 디자인 경영 전략 - 일본 5-2. 문화적 디자인 경영 전략 - 한국(SK텔레콤/쌈지) 6. 디지털 시대의 디자인 경영 7. 글로벌 기
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산업부, 전자상거래 세계동향과 우리의 대응 - 인터넷 전자상거래를 중심으로 , 1997. 7. 한국소비자보호원, 소비자의 전자상거래 이용실태와 피해 유형 , 한국소비자보호원, 2000. 1. 서 론 2. 본 론 1) 전자상거래의 개념 2) 전자상거래
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디어 강의 제8강, 제9강 및 교재 제8장, 제9장에서 일본 금융위기의 발생 배경, 정책대응 등에 이해할 것> 목차 서론 본론 1, 버블경제붕괴 원인과 영향 및 대응 2, 버블·형성기의 전반적인 경제상황 3, 소니의 출현과 성장 4, 소니의
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산업사, 1994 파시즘, 마틴 키친, 인물과 사상사 네 무덤에 침을 뱉으마 1,2권, 진중권, 개마고원 부드러운 파시즘, 강준만 외, 인물과 사상사 우리안의 파시즘, 임지현 외, 삼인 인물과 사상 2호, 7호, 17호 디지털 딴지일보(http://www.ddanzi.com) 안티
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contents.html?article_no=2020101602109919039013&ref=naver 디지털타임스, 2020.10.16 3) \"언제쯤 끝나려나요\" 코로나 레드 넘어 블랙까지...마음건강 어쩌나 https://view.asiae.co.kr/article/2020111315215069790 아시아경제, 2020.11.14 4) 마포구 보건소에 \'호흡기전담클리닉\'
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디지털 사회복지학개론, 인간과복지. 2002 - 김상균, 사회복지개론, 나남. 2001 - 강남대학교 사회복지전문대학원, 사회복지학부 산업복지학전공 한동우 교수 홈페이지 (http://handongwoo.pe.kr/) - 상지대학교 인문사회과학대, 사회복지학과 송정부 교
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문화산업의 현황과 시장 전망 1. 불균형적 초고속 성장세를 보이는 한국 문화산업 2. 디지털로 불붙은 세계시장 3. 한국 문화컨텐츠 산업의 경쟁력 4. 한국 방송영상산업 환경 분석 Ⅶ. 한류 확산을 위한 향후전략 1. 현안 문제점 2. 향후
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질로서 승부하라 Ⅴ. 향후 미래경영의 제고 과제 1. 디지털 경제에 맞는 새로운 경영 전략 필요 2. 미래 경영 전략 방향 1) 스피드 경영 2) 네트워크 경영 3) 포커스 경영 4) 글로벌 경영 5) 기술 및 인재 중시 경영 6) 지식 경영 참고문헌
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