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성장동력
가. 차세대 이동통신
나. 디지털 TV/방송
다. 홈 네트워크
라. IT SOC
마. 차세대 PC
바. 임베디드 SW
사. 디지털콘텐츠(DC)
아. 텔레매틱스
자. 지능형 서비스 로봇
4. IT839 전략의 성공적인 수행 방안
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3. 어떤 단말기를 통해 위성DMB를 볼 수 있나?
4. 누가 위성DMB서비스를 제공하나?
5. SK텔레콤 가입자만 위성DMB 서비스를 가입할수 있나?
6. 지상파DMB, 위성DMB, 위성TV방송 비교
7. 위성DMB 영향력 어느정도인가?
8. 참고문헌
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DMB란 무엇인가?
본론
1. DMB의 발달배경
2. DMB의 필요성
3. DMB의 이용사례
4. DMB의 기능성
5. DMB서비스 현황과 전망
6. DMB 서비스의 경제성
7. DMB 서비스의 효용성
결론
1. DMB의 시장 전망과 상승효과
2. DMB에 대한 기대
3. 나아갈 방향
DMB, 디엠비, 내 손 안에 티비, DMB 디엠비, DMB의 개념과 필요성, 이용사례, 기능성, 현황과 전망, 경제성, 효용성, 시장 기대, 나아갈 방향,
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디지털, 스토리텔링, 산업’, 계간문예, 2006
- 신지은, 박정훈 등, ‘세계의 미래학자 10인이 말하는 미래혁명;, 일송북, 2007
- 이정호, ‘블로그 시대의 기업경영’, 삼성경제연구소, 2005
- 김지희, ‘커런트 TV가 보여주는 양방향 미디어의 진수
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TV 방송자료 및 비디오 활용 수업
B. 신문 매체 활용 수업
C. 프리젠테이션 활용 수업
D. 멀티미디어 CD 타이틀 활용 수업
E. 인터넷 활용 수업
Ⅳ.매체를 활용한 시 교육
A.제7차 교육과정과 문학 교육
B.디지털 매체를 이
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디지털 타임스 ( http://www.dt.co.kr/ )
◎ 국가 지리 정보 유통망 ( http://www.ngic.go.kr/ )
◎ 정보화 추진 위원회 ( http://www.ipc.go.kr/ )
◎ 국토지리정보원 ( http://www.ngi.go.kr/ ) 1. 들어가는 말
2. GIS
Ⅰ. GIS의 정의
Ⅱ. GIS의 특징
Ⅲ. GIS 배경 및
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시장 진출
⑥ ERP, SCM등의 유통정보관리시스템 강화
2) CJ mall
(1) 트래픽 유인 작전
(2) 사용자 지향적 개인화 전략
(3) 마케터 지향적 개인화 전략
(4) 신뢰 기반의 협력 전략
3. 사업전략에 따른 사이트 비교
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선수에이전트(스포츠에이전트)의 마케팅 4P Mix 전략
1. 상품(product)
2. 가격(Price)
3. 유통(Place)
4. 촉진(Promotion)
1) 인터넷마케팅 활용 방안
2) 라이센싱 부문
3) 방송 및 광고부문
Ⅴ. 선수에이전트(스포츠에이전트)의 발전 방안
참고문헌
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타당한지 여러 사례들을 들어 서술
1) 약효과 사례 - 식품 영양정보
2) 점화효과 사례 ? 런닝맨
3) 의제설정효과 사례 ? 트위터
4) 틀짓기 효과 사례 ? 서울시장 선거
5) 문화계발 효과 사례 ? 선거운동
4. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
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디지털 시대의 종교』,한경PC라인, 2000
삐에르 바뱅, 『종교커뮤니케이션의 새시대』, 분도출판사
윌리엄 로마노프스키, 신국원 역, 『대중문화전쟁』, 예영커뮤니케이션, 2002
기윤실 문화전략위원회 엮음,『대중문화 더 이상 침묵할 수 없다
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