|
범위가 글로벌화 되어 경쟁이 심화
⑦ 유형의 자산보다 지식과 같은 무형의 자산이 중시
⑧ 전문지식에 의존하는 무형의 상품, 컨설팅 등의 지식산업이 부상하고 개인의 창의력이 중시됨 1. 인터넷의 등장과 마케팅 환경에 미치는 영향
|
- 페이지 48페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2010.08.09
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
범위
1. 상거래 사이클의 도입
2. 유형적 상품과 디지털 상품
3. 전자상거래에 관한 정보
제 4 절. 전자상거래의 기법과 모델
1. 인터넷과 기타의 새로운 기법
2. 전자상거래의 모델
(1) 신뢰성의 확보
(2) 거래교섭
(3) 지급과 결제
|
- 페이지 18페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.06.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
digital-radio/drri_eia.htm 2005.1.18인용 서론
1. 디지털 TV의 개념
2. 디지털 방송의 장점
3. 디지털 방송의 단점
4. 디지털 방송의 역사
본론
1. 디지털 방송의 유형, 종류, 표준화
2. 지상파 디지털방송
3. 디지털 위성방송
4. 디지털 케이블 TV
|
- 페이지 33페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.02.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 권리에 대한 관리 프레임워크 제공을 목표로 한다.
⑤ Terminals and Networks
사용자가 단말기와 통신망의 기술적인 사항을 의식하지 않고, 디지털 콘텐츠에 대한 서비스의 질을 요구하여 요구한 질의 콘텐츠를 서비스 받을 수 있도록 하는
|
- 페이지 11페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2021.01.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
유형의 주요 범주와 각각의 범주 내에서 마케터가 소
비자들과 커뮤니케이션하기 위해 사용하는 도구 혹은 마케팅 수단
30. 커뮤니케이션 과정의 6단계
31. 고객관계단계별로 상이하게 사용된 커뮤니케이션 수단
32. 커뮤니티 정의
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2006.12.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨텐츠 유통 -----------------------------------------------4
2.2 T-커머스 --------------------------------------------------5
2.3 ICT플랫폼 -------------------------------------------------5
3. 동종 기업과의 비교분석(SWOT) -----------------------------8
3.1 케이티하이텔 -----------------
|
- 페이지 28페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2016.12.15
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업 진화에 다시 한 번 이바지할 전망이다. 1. 넷플릭스 기업소개
2. OTT서비스 란?
3. 넷플릭스 기업 핵심역량
4. 넷플릭스가 국내 문화산업에 미친영향
5. 넷플릭스 한국시장 진출전략
(1) 한국시장 현지화 전략
(2) 한국시장 마케
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2023.08.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
유형과 교육형태
1) e-learning의 유형
2) e-learning의 교육형태
3.e-learning의 특징분석
1) e-learning의 장점
2) e-learning의 단점
3) e-learning과 전통교육의 차이점
4) e-learning의 중요성
4.e-learning의 분야별 활용현황 및 시장분석
1) e-learning의 활용현
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.08.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
도입 시 고려사항
6) DMB의 추진전망
2. IPTV
1) IPTV의 개념
2) IPTV의 등장배경
3) IPTV의 동향
4) IPTV 도입 시 고려 사항들
5) IPTV 가능성에 대한 논란
6) IPTV의 전망
7) 해외사례
Ⅳ. 디지털 시대에 미디어 산업
Ⅴ. 결론
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.10.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
이메일 광고
5. 오디오 / 비디오 광고
6. 광고 친화적 비디오(ad-friendly video)
7. 실시간 배너광고
8. 인터넷 가상현실
9. 개인화된 광고
10. 광고와 콘텐츠의 결합
11. 검색엔진의 혁명-자연어 검색
12. 맞춤 광고 서비스
13. Instant Messaging
|
- 페이지 20페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2007.09.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|