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1. 서 론
Chapter 2. DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 의의
Chapter 3. DMB에 사용되는 기술 조사 및 분석
Chapter 4. DMB의 서비스 특징 및 유형
Chapter 5. DMB기술의 미래 가능성과 시너지 효과 분석
Chapter 6. 참고 문헌
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쌍방향(Interactivity)
5. 기술(Technology)
1) 시스템 안정성(System stability)
2) 최적화(Optimization)
6. 커뮤니티(Community)
1) 활성화(Activation)
2) 다양성(Variety)
7. 콘텐츠(Contents)
1) 신속성(Update)
2) 양질(Quality)
3) 이해성(Comprehension)
참고문헌
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유무선 통합의 개념
3. 유무선 통합 서비스의 유형 및 사례
(가) 유무선 통합 부가 서비스
(나) 유무선 결합 서비스
(다) 통합망 기반 서비스
(라) 휴대인터넷 서비스
4. 시사점 및 결론
(가) 시장진화와 경쟁구조
(나)정책방향
(다) 결론
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범위한 소비재전자제품 시장에서 시장 선두주자 격 세계 유명 메이커들과 어깨를 나란히 겨누고있다고 전했다.
이러한 삼성의 가전전자제품들은 세계 정상급의 일본이나 핀란드제품보다 흔히 가격이 저렴하면서도 이들 나라 제품보다 결코
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디지털 프로슈머
4) DIY족
5) 코쿤족
Ⅱ. 양면적 소비문화
1. 양면적 소비의 특성
1) 집단소비 대 개인소비
2) 유목성향 소비 대 정착성향 소비
3) 이성중시 소비 대 감성중시 소비
Ⅲ. 마케팅 신조어를 통해 본 신세대 소비자
1. 트윈슈
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산업자원부의 \'전자상거래 종합대책\' 등을
통해 전자상거래에 대한 국제규범화에 대응하고 우리나라의 전자상거래를 위
한 기반 구축, \'전자거래기본법\' 및 \'전자서명법\' 제정, 관련 제도 및 법규의 정
비, 시설자금 및 핵심기반기술에 대
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사회와 대중매체에 미친 영향
4. 넷플릭스 기업 가치사슬 분석
(1) 지원활동
- 조직구조
- 문화
- 기술력
(2) 본원적 활동
- 콘텐츠구매 및 제작
- 유통과 마케팅
- 서비스
5. 넷플릭스 기업전략 성공사례
6. 넷플릭스 미래전망
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범위한 취업기회 제공, 업무와 가사일의 유연성 증가
444444. u-Work의 유형과 현황
u-Work의 유형
People go to work -> Work moves with people
재택근무, 원격근무센터, 사무실, 이동근무 등을 위해 화상회의, 포탈, ERP ,메신저등의 환경이 구축되야 한다.
u-W
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콘텐츠 및 방송 등을 텔레비전 수상기로 제공하는 서비스를 말한다. 인터넷과 텔레비전의 융합이라는 점에서 디지털 컨버전스의 한 유형이라고 할 수 있다.
IPTV를 이용하기 위해서는 텔레비전 수상기와 셋톱박스, 인터넷 회선만 연결되어 있
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디지털아이템)
Ⅵ. e-CRM과 인터넷마케팅 전략
1. CRM의 개요
o CRM(고객관리)이란 고객에 대한 광범위하고 심층적인 지식을 바탕으로 개개인에게 적합한 제품/서비스를 제공함으로써 고객과의 관계를 지속적
으로 강화하는 마케팅/서비스 활동임
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