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산업교육센터 4) 전자신문 5) 디지털 컨텐츠 산업조사 연구사업보고서 , 한국소프트웨어진흥원(2000) 수행기관 정보통신 정책 연구원 6) 『KISDI IT FOCUS』 2001년 8월호 p.55 7) 네이버 전자신문 8) 한국경제 9) 『e-Learning 시장』Senior Consultant Business
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컨텐츠 저작도구 개발 동향 및 사례, 한국데이터베이스학회 국제컨퍼런스 자료집, 서울한국데이터베이스학회, 1998 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 멀티미디어의 특징과 효과 Ⅲ. 멀티미디어 시스템 Ⅳ. 멀티미디어 정보기술 동향 1. 프로토콜(HTTP) 2.
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콘텐츠 연계 기타 기능 엄선된 국가지식 DB 연계 상기 기능에 불포함된 교수학습에 필요한 기능 디지털 교과서 vs 서책형 교과서 디지털교과서 서책형교과서 동영상,가상현실 등 멀티미디어 학습 자료 자료유형 텍스트와 이미지 중심의
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산업연구원 연구위원) 사이버무역, 전자상거래, 디지털경제, 논문 현대경제연구원, 전자상거래를 통한 경쟁력 기반 구축, VIP Report, 1998 전자상거래와 기업, 산업연구원 1999 http://www.kita.net/ http://www.kotra.or.kr/main/main.jsp Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론
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산업에 미치는 영향 및 파급효과 33. 특집‘DMB를 부탁해’(디지털 타임즈) 34. 삼성 경제 연구소, DMB 기술 및 정책 35. 위성DMB 특허료 \'수량정액제\' 합의 (매일경제신문) 36. 위성DMB도입 정책 (KISDI) 37. 이수영 교수, DMB컨텐츠 차별화 방안 38. 박
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Digital Video Broadcasting-Terrestrial) : 여러 개의 carrier에 데이터를 나눠서 운반하는 방식 다채널화 및 이동수신율에 초점을 맞춘 경향이 있어, SD급 화면밖에 송출 정의 및 전환 과정 해외사례 비교 서비스 이슈 기술적 이슈 현황 및 대응전
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컨텐츠 현황” 2003.09.16[ 윤두영 “텔레매틱스 서비스 현황 및 전망” 2005.03.02 이홍주, 이장욱 『유비쿼터스 혁명』 이희찬 중앙대정보대학원“위치기반서비스에서 사생활 보호 방안에 관한 연 구” 2003 전자신문 http://www.etnews.co.kr 정보통신
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,직관,창의력에의존해야하고자신의직관을믿고작업해야하는위 험도따른다.이것이 인포메이션 아키텍처기술이다. 어노테이션과 트랜스코딩에 대하여 논하시오. 디지털콘텐트 특징과 인포메이션 아키텍쳐에 대하여 논하시오.
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디지털콘덴츠 산업조사연구:게임편 (2004) KBS 신화창조의 비밀-엔씨소프트 장세진, 『한국기업의 글로벌경영 사례집 II』 박영사, 2004 대한민국 게임 백서 2004 정보통신부-정보통신 수출 사례집 ,2004 Ⅰ 서 론 1. 사례선정 이유 2.
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  • 등록일 2007.06.20
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디지털컨텐츠 산업 조사 연구사업 연구보고서 , 2001 e-learning 1. 배경 2. e-learning 개요 개념 특성 구조 3. e-learning 활용 학생교육으로서의 e-learning 평생교육으로서의 e-learning 기업내 교육으로서의 Ⅳ. e-learning 현황 및 전망 4. e-learning 현황 및 전
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  • 등록일 2006.03.20
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