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레저 (8) 스포츠 (9) 아트 (10) 여성 (11) 환상 (12) 리치(풍요로움) (13) 리조트 (14) 자연 (15) 건강 (16) 릴렉스 (17) 여유 (18) 기 (19) 감동 (20) 놀이 Ⅳ. 직장으로서 리조트 1. 리조트 종사원의 자세 2. 리조트에서의 직
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  • 등록일 2011.03.09
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활동의 지원 그리고 모든 고객 층이 호텔을 편리하게 이용할 수 있는 여건의 조성 등 각종 지원 시설을 갖추고 가능한 한 고객의 모든 욕구를 수용하기 위해 노력하고 있다. 9.전망 경제의 발전으로 인한 소득의 증가는 사람들로 하여금 레져
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  • 등록일 2003.11.18
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레이닝을 실시하지만 예외도 있다. 어떤 보디빌딩 선수들은 약 20~25cm 정도로 바를 좁게 하는 경우도 있다. Lou Ferrigo (전 Mr Univers)나 Nubret(전 Mr Univers)는 언더 그립으로 잡고 트레이닝 하였으나 그들의 광배근은 훌륭하였다. 요약해 보면 바를 잡
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  • 등록일 2009.07.22
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스포츠 참가자, e스포츠 스폰서 등의 욕구를 충족시키기 위해 서 제작된 상품 서비스 경기 및 시설물을 모두 합하여 []이라고 한다. 정답: e스포츠 상품 e스포츠가 미디어에 미치는 영향으로 적합하지 않은 것은? 정답: 방송 기술의 발전을 촉진
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발전을 가속화시키는 역동성을 집결시킬 수 있으며, 셋째, 아·태 지역에서 북미경제권과 가장 가깝기 때문에 북태평양을 통한 경제협력이 쉽게 이루어질 수 있다는 점 등을 들 수 있다. 동북아 경제협력은 우리에게도 새로운 발전을 위한 계
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요인 1) 한국전쟁과 경제 발전 한국전쟁 이후의 국가 재건 과정에서 사회복지제도의 초석이 마련되었다. 전쟁으로 인해 파괴된 국가를 재건하는 과정에서 사회복지의 필요성이 대두되었고, 이에 따라 초기의 사회복지제도가 Ⅰ. 서론
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요인 4. 국내 테마파크 발전과 특성 5. Everland 5-1. Everland 소개 (1) Everland 역사 (2) Everland Bi 소개 (3) Everland 주요연혁 (4) Everland 시설소개 5-2. Everland 성공요인 6. Tokyo Disneyland & Everland 비
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  • 등록일 2008.10.08
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활동이나 자유방임주의로는 이러한 사회 문제들을 해결할 수 없다는 인식이 확산되었습니다. 이는 사회 전체의 안정성을 위협하는 요인으로 작용하며 국가의 개입 필요성을 제기했습니다. 1. 서론: 산업화와 사회 변화, 복지국가 시대의
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요인들과 전반적인 만족도와의 관계를 파악하기 위하여 회귀분석을 실시하였고 유의성을 파악하기 위하여 분산분석을 실시하였다. 그리고 음식제공시간은 X 관리도를 이용하여 분석하였다. 본 연구의 모든 통계분석은 Microsoft Excel과 SPSS 10.
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\'리치왕의 분노\'에도 역시 헐리우드 대작 영화 더빙을 능가하는 한국어 더빙 작업이 진행됐다. 1. 서론 2. 이론적 고찰 3. 연구방법 4. 온라인게임 성공요인 도출 5. AHP기법을 활용한 온라인게임 성공요인 분석 6. 결론
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