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현대사회에 있어서 레크리에이션의 필요성
복잡한 현대인의 생활에서 의식주와 마찬가지로 레크리에이션은 필수적인 요소가
되었다.
1. 급변하는 사회에 대처
2. 기계력(자동화)에 의한 노동력의 감소
3. 노동 시간의 단축과 자유시간의 증가
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사례 분석
-국내외 사례를 분석하여 시사점을 도출 하고, 그 내용을 적용
(3)개발 기본구상
-컨셉을 설정하고, 그것에 따른 공간과 도입시설 및 프로그램을 구상함
(4)관리운영 및 마케팅 계획
-파크의 효율성을 높이기 위한 관리운영 계획,
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게임이 많은 부분을 차지 하고 있다. 반면에 우리 조상들은 힘든 농사일의 고단함을 잃고자 함께 즐기고 협동심도 기를 수 있는 단체 놀이를 즐겼다.
이제 우리 세대들도 이런 조상의 정신을 이어받아 많은 이들이 함께 즐길 수 있는 놀이 문
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지혜와 자신감을 얻고 새로운 생명력을 불어 넣는다.” 1. Sports and American Values
2. Competition carried to an Extreme?
3. Recreation : A time for Self-improvement(자아발전의 시간)
4. Health and Fitness(건강과 운동)
5. The impact of Television(텔레비젼의 영향)
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게임 등으로 활용할 수 있는 좋은 요소이기도 하다. [1] 줄넘기 역사
1. 줄넘기의 기원
2. 줄넘기 운동의 기본 자세
3. 줄넘기할 때 유의점
[2] 용구의 선택
1. 줄
(1) 줄의 재질
(2) 줄의 굵기
(3) 줄의 길이
2. 손잡이
(1) 손잡이 길이
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밝은 분위기, 긍정적인 생각형성
노래, 민요 + (박수,집중,대항)게임
율동
운동의 효과, 대인관계 형성
포크댄스, 레크댄스 1. 신청사업 설명
2. 서비스대상 선정기준 및 인원수
3. 신청사업의 기대효과
4. 신청사업 / 세부사항
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사례
Ⅵ. 신자유주의의 대응 방향
1. 잔업없는 생활임금의 전면적 쟁취와 전산업, 전업종에서의 노동시간 단축과 비정규직·외국인노동자에 대한 차별금지를 통한 고용안정 확보
2. 자본운동에 대한 제반 민주적·민중적 규제의 확대와 공
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레크리에이션 대백과, 세광음악출판사
심상신(2005), 야외교육 및 야외활동, 대경북스
이덕영(1998), 야영생활, 홍경
윤영철(1993), 교육야영, 명지출판사
지윤환(1990), 게임과 놀이, 홍신문화사 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 야영(캠핑)의 의미
Ⅲ. 야영(캠
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사회체육(사회체육활동)의 가치
Ⅴ. 사회체육(사회체육활동)과 가정체육
1. 가정 체육의 의의
2. 가정 체육의 특징
Ⅵ. 외국의 사회체육(사회체육활동) 사례
Ⅶ. 향후 사회체육(사회체육활동)의 활성화 방향
Ⅷ. 결론
참고문헌
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6. 두뇌 발달과 창의력 향상에 도움
Ⅴ. 유아놀이와 유아게임활동의 사례
1. 뒤집기 한판
2. 온 몸을 흔들어
3. 보물 구하기
4. 야호
5. 수염 때기
6. 풍선아 터져라
Ⅵ. 유아놀이와 유아게임활동의 교육적 가치
Ⅶ. 결론
참고문헌
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