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게임의 종류
1) 룰렛(Roulette)
2) 블랙잭(Blackjack)
3) 포커(Poker)
4) 슬롯트머신(Slot Machine)
5) 바카라(Baccarat)
6) 빅휠(Big Wheel)
7) 다이사이(Tai Sai)
Ⅵ. 카지노산업의 현황
Ⅶ. 카지노산업의 도입에 따른 변화
1. 경제적 변화
2. 생활환경의 변화
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사례Ⅲ, 박영사, 1999
□ 허윤정, n세대를 움직이는 마케팅의 귀재들, 시공사, 2000 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 에버랜드의 지식 경영
1. 신지식인 육성
2. 지식 컨테스트
3. 학습조직
4. 지식스타
5. 보상제도
Ⅲ. 에버랜드의 디자인 전략
1. Site Desi
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레크레이션수학
1. 레크리에이션 수학이란
레크리에이션 수학이란 재미있는 게임이나 활동을 통하여 수학 공부가 이루어지는 것이다.
2. 기대되는 효과
수학을 재미있어 하는 아이들도 있지만 고학년이 되면서 점점 수학을 어려워하고 심지
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레크레이션(레크리에이션)
1. 기쁜 소식 전하기
1) 준비물
2) 대형
3) 방법
2. 선물 나누기
1) 준비물
2) 대형
3) 방법
3. 산타할아버지 수염떼기
1) 준비물
2) 대형
3) 방법
4. 자화상 그리기
1) 준비물
2) 대형
3) 방법
5. 제스츄어 게임
1)
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레크리에이션
- 대상별 전문적 내용을 중심으로 퀴즈(10점)에 응시하고 대상에 따른
관련심리학과 치료레크리에이션의 의미와 목적을 익힌다.
ㅇ 프로그램 디자인
-프로그램 디자인(사정, 계획, 평가)과정을 각 사례를 중심으로 집중토론하며
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레크레이션. 대왕사
- 김문기(2008). 여가와 관광. 대왕사
- 김성혁(2000). 현대사회와 여가. 형설출판사
- 문화체육관광부 한국문화 관광연구원(2009). 국민여가 활동조사
- 조현호(2004). 여가론. 대왕사 * 여가공간의 구성요소
Ⅰ. 여가공간의
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사례
Ⅱ.평생교육 문제
1. 일상생활기술 교육에 대한 요구와 필요성
2. 필요한 평생교육 내용
Ⅲ. 성폭력 피해,교육 문제
1. 정신지체장애 여성의 성폭력 피해 상황
2. 성폭행 예방 교육 내용
Ⅳ.최근 연구, 시도 중인 교수법
1. (***)치료
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게임문화를 정착시키 위해서는 두 가지 노력이 필요하다.
첫째는 카지노의 리조트화가 필요하다. 다시 말하면 게임이 주가 되어서는 안되며, 다양한 레크레이션 활동을 즐기면서 그 중의 일부로 게임을 즐겨야 한다. 이는 카지노장만 있으면
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레크리에이션지도(레크리에이션교육)
1. 유아에 있어 레크레이션 및 놀이의 의미
2. 유아에 있어 놀이의 기능
3. 유아를 위한 레크레이션 지도의 실제
1) 분위기조성을 위한 단계
2) 간단하게 할 수 있는 게임
3) 간단하게 할 수 있는 벌칙 게
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『서울시 청소년프로그램 민간위탁 시행사업평가 최종보고서』, 서울시, 2001
▣ http://youth.co.kr/yt/yt02527.htm
▣ http://leisure.or.kr/welfare.html (여가복지란?) 1. 들어가는 말
Ⅱ. 본론
1. 사례개요
2. 사례
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 기타
【참고문헌】
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