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분석 (내부분석) - S.W.O.T (내부+외부분석) 4. 마케팅 전략 -----------------------------------27~37p - STP - 4C Mix 5. 시사점 -----------------------------------37~40p - 아마존 성공요인 – 아마존 향후 발전방향 - 기업분석 결론
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  • 등록일 2015.11.29
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p.16~18 '줌인 : 하용수' - TEXJOURNAL(1999.6.) p.115 '패션생활 '쏘베이직' 런칭' 1. 서 론 2. 본 론 1) (주)닉스 소개 2) `쏘베이직` 분석 3) `쏘베이직` 마케팅 전략 - Product - Price - Process - People - Place - Physical Environment - Promotion 3. 결 론
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  • 등록일 2003.11.04
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강의 이용집단 : 속도와 안정성에 관심도가 높음 1. 아파트 거주자 : 광랜의 설치가 용이 2. 단독주택 거주자 : 전화선을 이용하여 인터넷 이용 1. 기업소개 2. 마케팅 분석 3. 시장 분석 4. 차별화 전략 5. 성공요인 및 향후전망
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  • 등록일 2007.06.15
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마케팅의 성장과 압축 ⑤ 배달시장의 성장이 눈에 띠게 증가 세계 반도체산업 현황 1. 우리 반도체산업의 경쟁력 2. 메모리반도체산업 현황 및 전망 3. 국내 반도체기업 경쟁력 평가 국내 온라인 게임 산업현황 1. 포화 상태에 이른 시
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  • 등록일 2010.01.11
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2. 일본 Ⅴ.전문신문의 문제점과 경영전략 1. 전문신문의 일반적 특성 및 현실 진단 2. 조직 및 인력자원의 운용 3. 경영 환경의 변화 요인과 대응 4. 미디어 환경의 변화에 따른 경영 전략 Ⅵ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2010.01.25
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온라인 복권 로또 -------------------------------------- 18 (3) Competition ----------------------------------------- 25 1) 국내외 복권시장의 현황 -------------------------------- 25 2) On-Line 복권 시장과 그 밖의 종류별 경쟁사 분석 -------------- 27 3) 온라인 복권시장의
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마케팅 전략 및 실행 방안 5. 성공 요인 분석 6. 향후 발전 방향 및 시사점 [마케팅] 인터넷게임 넥슨 `카트라이더` 마케팅 성공 요인과 분석 1. 카트라이더 개요 카트라이더는 넥슨이 개발한 온라인 레이싱 게임으로, 2004년 일본
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아이템 판매만으로는 새로운 고객 유치를 지속하기 힘 1. 서론 2. 인터넷게임 전투규칙의 현황 분석 3. 새로운 전투규칙 형식의 설계 방향 4. 유료 아이템과 전투규칙 연계 전략 5. 마케팅 및 판매 촉진 방안 6. 결론 및 향후 전망
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온라인 기반 게임 시장에서 독보적인 위치를 차지하며 성공적인 마케팅 사례를 만들어냈다. 2004년 출범 이후, 넥슨은 카트라이더라는 온라인 레이싱 게임의 출시와 함께 온라인 마케팅 전략을 적극 도입하였다. 온라 1. 서론 2. 넥슨과
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수 2억 명 이상을 확보하였으며, 연간 매출 1. 넥슨과 게임산업 개요 2. 넥슨의 게임개발 전략 3. 브랜드 및 브랜드마케팅 분석 4. 서비스마케팅과 글로벌 경영 전략 5. 시장분석 및 경쟁사 비교 (SWOT, STP, 4P) 6. 결론 및 향후 전망
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