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온라인게임산업 개요
❍ 온라인 게임의 역사
❍ 온라인 게임의 정의
● 온라인게임산업의 특징
● 국내 온라인게임산업 시장동향 및 향후전망
● 온라인 게임시장의 흐름과 마케팅 필요성
● 온라인게임 시장의 경영환경
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온라인게임 기업의 글로벌 마케팅 전략. 서울: 한국경영학회.
- 박진우. 엔씨소프트의 성장과 혁신: 1997-2023. 서울: 게임산업연구소.
- 이지훈. 4차 산업혁명 시대의 게임 산업 동향. 서울: 한국콘텐츠진흥원.
- 정재호. 한국 게임 산업의 역사와
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온라인 도입배경) .......................................... p
⑶ off-line 마케팅전략
① STP전략 .............................................................. p
② 4P전략 ................................................................ p
⑷ on-line 마케팅전략
① STP전략
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게임의 미래],
푸른미디어, 2003
아리사와 소지, [제2차 디지털 전쟁 - 소니의 플레이스테이션2],
SCEK,[Sony Playstation2 국내시장 마케팅전략], '게임산업의 동향 및
비즈니스 전략 세미나' 발표자료, 2002
세중 게임 박스, [PS2에 도전장을 던진 X-BOX의
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마케팅 관리
(1) 서비스 환경 분석 ………………………………………………………………2
3. 엔씨소프트의 서비스마케팅 전략
(1) SWOT 분석 ………………………………………………………………………6
(2) STP 전략 …………
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마케팅 전략과 연계한 광고전략에 관한 연구, 목원대학교, 2005
◈ 안성환, 우리나라 온라인게임업체의 해외시장 진출 전략 연구, 광운대학교, 2006
◈ 오영수, 자본시장통합법 시대의 손해보험회사 발전전략, 손해보험협회, 2007
◈ 이형택, 본사
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마케팅 제휴’와 ‘제휴마케팅’은 같은 의미로서 문맥상 혼용하였음을 밝혀둔다.
II 본론
1. 제휴마케팅
1) 제휴마케팅이란?
흔히 제휴마케팅(Affiliate Marketing)이란 인터넷에서 제품과 서비스를 판매하려는 기업이 인터넷 사이트의 운영자
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마케팅 전쟁이야기). 서울:아인북스
이동일(2006). 온라인 유통시장이 진화한다. 서울:삼성경제연구소
전지윤,최지혜(2002). 주5일 근무확산에 따른 유통업계의 대응방안 시장환경변화에 따른 백화점 내,외부 고객만족 전략. 이화여대
이지평(200
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2. 내부역량(환경)분석
3. 경쟁사분석
4. 소비자분석
Ⅳ. 전략
1. 경쟁전략의 선택
2. 경쟁전략의 구현
3. 기능전략의 핵심 및 쟁점
Ⅴ. 평가 및 충고
1. 전략에 대한 평가
2. 미래예측 / 전망
3. 종합평가
Ⅵ. 결론
참고자료
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STP분석
(1) 시장세분화 (Segmentation)
(2) 목표시장선정 (Targeting)
(3) 포지셔닝 (Positioning)
6. 4P분석
(1) 제품 (Product)
(2) 가격 (Price)
(3) 유통 (Place)
(4) 촉진 (Promotion)
7. 마케팅전략 (광고전략)
8. 향후전략 (개선안)
<참고문헌>
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