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에서의 지속적인 안정적 성과가 이어져야 한다는 것이 중론이다. 아이온이 큰 성과와 함께 상당한 매출을 NC소프트에 담보해 주고 있지만, 사전 유료 결제가 종료된 이후의 지표가 아이온에게 있어서 더욱 중요한 것이기 때문이다. 이 사실을
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01 엔씨소프트 소개
* 엔씨소프트?
1998년 9월
국내 최초로 인터넷 기반 온라인 게임 리니지 서비스 시작.
이후 길드워, 아이온, 블레이드 & 소울 등의 게임을 출시.
2000년 5월 글로벌 네트워크 구축개시.
2000년 미국 현지법인 설립, 2001년
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다. 또한 사업의 경계가 느슨해지고 기업이 활동할 수 있는 영역이 학장 되고 있다. 이에 따라 새로운 제품을 개발하거나 신기술을 만들어내는 것뿐만 아니라 산업을 구성하는 가치사슬을 새롭게 재구성함으로써 새로운 포지셔닝을 선택하는
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아이온 상용서비스 개시
2. NC soft 연혁
Massively Multi-Player Online Role Playing Game (MMORPG)
사업부문
매출유형
품목
주요상품
매출액비율
게임사업
제품
온라인게임
리니지1, 리니지2, 아이온 등
99.82%
기업솔루션
제품
그룹웨어
페키지
인
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아이온이 OTP 시스템이나 전화인증을 통한 보안책을 마련하는 것과는 대조적이라고 볼 수 있다. “와우는 피시방 가서 하면 안될 게임 1순위”라는 불명예를 가질 만큼 해킹에 취약하니, 이에 대해서 블리자드는 대책을 마련해야 하지 않을까.
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