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게임기의 운영체제를 계속 업그레이드 시킨다. 또 한국에서는 플레이스테이션포터블에 ‘시스템을 임의로 개·변조하면 애프터서비스가 불가능하다’는 빨간 딱지를 붙여놓고 있다”고 말했다.
Ⅲ. 결 론
닌텐도의 성공적인 마케팅 전략은
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게임기의 일본화를 막고 게임강국으로 발전하기 위해서는 비디오게임기의 개발은 필수적이다. 물론 게임기의 개발이 시장 경쟁력이나 기술적인 면, 사업성공적인 면 등에서 쉬운 것은 아니나 틈새 전략적으로 개발한다면 성공할 수 있으리
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온라인 사업 모델
16. 포켓몬스터 사례
1) 원작-포켓몬스터 레드∙그린
2) 리즈-포켓몬스터 애니메이션/극장판
3) -포켓몬스터 스페셜/포켓몬스터 이상한 포켓몬 삐삐
4) 카드 게임
5) 스터 빵(한국)
6) 스터 게임
7) 캐릭터 완구 제품
8)
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게임, 배경화면 등 멀티미디어적 요소를 가미하여 하나의 포털사이트로서 인기를 끌고 있다. 이렇게 애니콜은 오프라인뿐만 아니라 온라인상에서도 활발한 마케팅 전략을 펼치고 있다.
3. 억제전략
1)억제 전략의 수단
1) 가격전략
삼성 애
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게임·부동산 등 여러 업종에 관심을 보이고 있어 전 세계에 ‘알리바바 생태계’를 만들기 위한 행보가 전개될 것이라고 전망했다. 1. 알리바바 기업소개
2. 알리바바 기업역사
3. 5 Forces Model 분석
4. 알리바바 성공요인
(1) 타겟전략
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게임 시장의 규모 확대
• 온라인 게임 매니아층 증가
• 해외진출기회 확대
T
• 모방전략의 기회제공
• 규제강화(사전 심의제)
• 외국거대기업들의 한국게임시장 공략 About NC Soft
NC Soft의 국내 시장 성
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게임의 성장
4.2 시스템별 게임 분류
4.2.1 아케이드 게임
4.2.2 콘솔게임
4.2.3 PC게임
4.2.4 온라인 게임
4.3 장르별 게임 분류
4.3.1 액션 게임
4.3.2 어드벤처 게임
4.3.3 롤 플레잉 게임
4.3.4 퍼즐게임
4.3.5 시뮬레이션 게임
4.3.6 전략 게임
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전략으로 이 많은 백수와 중학생, 고등학생 심지어 일반인들을 아울러 게임에 빠지게 했고, 또 게임 아이템의 현금 거래를 일상화 시키기까지 했다. 우리나라에서 처음으로 게임상의 아이템이 현금으로 거래되는 경우라고 할 수 있다. 덕분에
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게임을 PDA용으로 개발한 바 있다.
② 다중 플랫폼 네트워크
이달 말 출시 예정으로 현재 온라인 예약 중인 니드 포 스피드는 PS2와 PC 사용자간의 온라인 경쟁이 가능한 '다중 플랫폼 네트워크
온라인으로 게임을 할 때 게임내 캐릭터의 움직임
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전략이 잘 맞고 있으나 게임 산업은 유형이 매우 빠르게 변하는 분야이므로 언제 경쟁력을 잃을지 예측할 수 없다.
4. 중국 시장 진출 방안
가. 중국인의 취향에 부합되는 게임 개발
ㅁ 한국 게임 콘텐츠가 중국 게임 콘텐츠와 유사하다는 점
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