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자료 반신환 (2006a), “우리나라의 문화적 갈등에서 목회상담의 과정, 특징과 과제”, 대학과 선교,11, 311-332 통계청(2006a), 2005년 혼인이혼통계 결과, 대전: 통계청 통계청.(2006b), 2006년 사회통계조사 결과. 대전: 통계청 강지영.이인수, 단절
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연혁 2.삼성전자의 현황 2-1.삼성전자의 경쟁력 2-2.부채율 분석 2-3.재무분석 3.삼성전자의 성공요인 분석 4.삼성전자의 SWOT분석 5.삼성전자와 소니의 기업 비교 분석 6.삼성전자와 소니의 서로에 대한 평가 Ⅲ.결론 참고자료 및 사이트
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2.삼성전자의 현황 2-1.삼성전자의 경쟁력 2-2.부채율 분석 2-3.재무분석 3.삼성전자의 성공요인 분석 4.삼성전자의 SWOT분석 5.삼성전자와 소니의 기업 비교 분석 6.삼성전자와 소니의 서로에 대한 평가 Ⅲ.결론 참고자료 및 사이트
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  • 등록일 2005.12.04
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소니컴퓨터 엔터테인먼트코리아(SCEK)를 세운 소니는 플레이 스테이션2를 한국에 도입, 적극적인 정책을 펼쳐나가고 있다. 이에 맞서 한국의 대원이 닌텐도의 게임큐브, 세중이 MS의 X-BOX를 수입해서 판매경쟁을 벌이고 있다. 사실 비디오게임
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소니컴퓨터 엔터테인먼트의 PSP®였으며 이후 신규 제품 출시에 맞춰 PSP go모델로 서비스 제품을 교체해 운영하는 등 서비스 제품을 매번 최신 모델로 교체해 PS Vita 렌탈서비스로 시행하게 되었다. 진에어는 이 서비스에 대해 “통상 저비용항
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a hybrid method and its application to a forest-certification case」, 『forest policy and economics』1 17. Saaty, T.(1995), 조근태, 홍순욱, 권철신 譯, 『decision making for leaders』, RWS pub. Ⅰ. AHP의 이해 1. 의미 2. 역사와 활용 3. 특징 4. 적용절차 5. 장점 및 단점 6. A
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  • 등록일 2005.06.07
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nd Marital Therapy, 25, 305-319. Kafka M., & Prentky R. (1992). A comparative study of nonparaphilic sexual addictions and paraphilias in men. Journal of Clinical Psychiatry, 53, 345-350. Kalichman, S., & Cain, D. (2004). The relationship between indicators of sexual compulsivity and high risk sex
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자료 『스마트폰 게임 2013년 인터넷이용실태조사 요약보고서』 미래창조과학부 < 목차 > Ⅰ. 서론 1. 넥슨 기업선정배경 2. 넥슨 기업소개 (1) 넥슨 : 엔터테인먼트 비즈니스 리더 넥슨 (2) 넥슨 경영실적 Ⅱ. 본론 1. 넥슨 지배구조 2. 넥슨의
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컴퓨터와 달리 게임기 운영에 전문지식을 요하지 않기 때문에 2 ⑤ 컴퓨터보다 가격이 싸기 때문에 1 ⑥ 재미있는 게임이 많기 때문에 14 ⑦ 기타 1 - 구매안할것임 ⑧ 잘모르겠음 12 부록 B. 설문조사 분석 다음은 부록 A의 설문조사 결과 중 중
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a1786e3458ebc19b/data4/2004/2/2/14/06323142Coleo_case_iriver.pdf 아이리버mp3 플레이어 마케팅 사례 연구 - 콜레오마케팅그룹 2. 문헌자료 mp3플레이어의 최강자 아이리버 -emars 김태훈 지음 LG주간경제 598호 - 표류하는 MP3플레이어 산업 (나준호 저) LG주간경제
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