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일본 비디오게임산업의 위기를 보여주는 한 단면이기도 하다. 이런 위기를 어떻게 헤쳐나가느냐가 일본 비디오게임산업의 과제가 될 것이다. 제 5 장 결 론 제 1 절 연구의 요약 일본비디오 게임산업의 발전이유와 문제점에 대해서 살펴보았
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  • 등록일 2004.07.12
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실태조사) 2. 사이버 중독의 원인 3. 사이버 중독의 부작용 Ⅵ. 사이버 중독의 예방 및 해소를 ..................... 17 ~ 21 위한 사업 방향 1. 사이버 중독의 예방법 2. 사이버 중독의 해소를 위한 사업 방향
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게임산업의 발전연구,\" 고려대학교 대학원, 2001. 최양수, \"컨텐츠산업 육성전략 연구,\" 한국문화정책개발원, 1996. 히라바야시 히사가즈, \"시뮬레이션 게임의 진보,\" A.K게임대학, 1996. 10. 2. 단행본 1) 문화관광부, \"1999 문화산업통계 실태조사
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  • 등록일 2004.07.08
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일본시장 전략 ② 중국시장 전략 ③ 북미시장 전략 ④ 유럽시장 전략 ⑤ 남미시장 전략 Ⅲ. 결론 1. 보고서요약 2. 게임산업시장 향후전망 3. 새로운 전략 - 참고자료 - Ⅰ. 서론 1. 넥슨 기업선정배경 2. 넥슨 기업소개 (1) 넥슨 : 엔터테인
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KIDP(Korea Institute Of Industrial Desgin Promotion) 3) 서울 리빙디자인 페어 Ⅴ. 선진국의 문화상품 사례 1. 미국 2. 일본 3. 프랑스 4. 기타 1) The Museum Company 2) ALESSI 3) GEORGE JANSEN COMPANY Ⅵ. 향후 문화상품의 개발 방안 Ⅶ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2009.09.07
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논문 541건

산업의 정책 현황 1. 애니메이션 창작 역량 강화 2. 저변 확대 및 홍보 지원 3. 해외 마케팅 활성화 4. 애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템 강화 Ⅳ. 선진 외국의 애니메이션 산업 사례 및 시사점 1. 미국 사례 2. 일본 시례 3. 프랑스
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게임시장은 시작단계에 있으며 게임개발에 있어 산업의 성장가능성은 있으나 충분히 있으나 시장의 협소함으로 아직 영세성을 벗어나지 못하는 상태임을 알 수 있었다. 그러므로 본 연구에서 게임산업 시장확대와 고부가가치 창출을 위한
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연구의 대상 및 범위 제3절 연구방법 제2장 문화산업단지의 개요 제1절 문화산업단지의 개념 제2절 문화산업 분류 제3절 지역에서의 문화산업의 의의 제4절 문화산업단지의 사례 제3장 광명첨단음반문화산업단지 조성계획 및 실태 제1절
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  • 발행일 2004.12.28
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고찰한 일본대중문화 제 1절 한국과 관련된 일본 대중문화 제 2절 한국과 일본 대중문화의 차이점 제 IV장. 한국에 유입된 일본대중문화 제 1절 영화 제 2절 가요 및 음반 제 3절 만화 및 비디오 제 V장. 결론 제 VI장. 참고문헌
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  • 발행일 2008.02.10
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산업의 성장 배경 3. 고령친화 여가산업의 특성 4. 고령친화 여가산업의 유형 Ⅲ. 선진 외국의 사례 1. 일본 2. 미국 Ⅳ. 고령친화 여가산업의 현황과 문제점 1. 고령친화 여가산업의 현황 2. 고령친화 여가산업의 문제점 Ⅴ. 고령친화
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 74건

실태조사, 협회의 사업계획 수립, 우리 나라 선물거래소 도입 의 필요성에 대한 정책을 개발함으로써 국내 선물거래소가 설립됨에 기여했습니다. 또한 논문을 발표했고 정기 간행물도 발간했습니다.   ○○대학교 한국산업경제연구소 연
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  • 등록일 2009.12.09
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연구회를 통해 학과공부뿐 아니라 해운분야에 대한 깊이있는 지식을 쌓았습니다. 워크 * [품질관리지원] - 자기소개서 (1) * [무역사무] - 자기소개서 (1) - 자기소개서 (2) - 자기소개서 (3) - 자기소개서 (4) - 자기소개서 (5) - 자기소
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  • 등록일 2007.02.25
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  • 직종구분 전문직
연구/반도체공학 15.정보통신/기술영업 16.정보통신분야/마케팅 17.환경과학/수질환경기사 18.IT/게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/
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  • 등록일 2007.03.20
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산업디자인과 예문32. 정치외교학과 예문33. 의예과 예문34. 영어영문학과 예문35. 임상병리학과 예문36. 언론정보학과 예문37. 의예과 예문38. 법학과 예문39. 경영학부 예문40. 사회학과 예문41. 언어학부 예문42. 법학과 예문43. 중어중문
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  • 등록일 2005.11.11
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산업은행 (40) 한화리조트 (41) 한화무역 (42) 한화 (43) 현대건설 (44) 현대오토넷 (45) 현대자동차 (46) GM대우 (47) KBS (48) LG마이크론 (49) LG상사 (50) LG생활건강 (51) LG유통 (52) LG전자 (53) LG텔레콤 (54) LG필립스 (55) LG홈쇼핑 (56) LG화학 (57) LG
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  • 등록일 2008.11.14
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  • 직종구분 전문직
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