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게임, DB 등 광범위한 분야가 여기에 포함된다 특히 세계 디지털컨텐츠 시장규모는 2002년 751억달러에서 2005년에는 1,655억달 러 규모로 연평균 28%의 높은 성장률을 보일 것으로 전망된다. 2002년 기준으 로 디지털 애니메이션 시장과 게임 시장이
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  • 등록일 2005.03.16
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게임산업 성장 규모에 걸맞는 참신한 아이디어 개발과 우수한 게임 콘텐츠 발굴로 모바일게임 개발에 지속적인 재투자를 해야 한다. 참고문헌 김정훈(2002) - 모바일게임 컨텐츠 프로젝트, 서울 베스트북 신성문(2000) - 세계 모바일게임시장 현
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  • 등록일 2008.08.23
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모바일게임 산업이 위축될 수밖에 없다. 하지만 이 같은 경쟁구도에서 살아남으려 사업을 차별화 하고 다각화하는 노력을 한다면 앞으로의 전망은 상당히 밝다고 볼 수 있다. 1. 모바일게임 2. 산업별규모 3. 시장규모 4. 국내게임산업 수
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  • 등록일 2013.01.14
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모바일 시장이 형성된 국가에서 일본 모바일게임을 한국업체가 제공하고 있는 배경"이라고 말했다. 이처럼 무선인터넷 게임 이용자들이 급속히 늘어나면서 새로운 게임 시장으로 성장함에 따라 기존 게임 업체들도 이 시장에 새롭게 진입하
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  • 등록일 2006.03.10
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산업용제어가전게임분야의 임베디드 산업이 눈에 띄게 성장하고 있다. 미국도 과학군사용 임베디드SW 분야를 21세기 핵심 사업분야로 정하고 매년 4000억원 이상을 관련 연구개발에 투입하고 있다.  국내에서는 임베디드 리눅스 기업을 비
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  • 등록일 2007.05.07
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논문 175건

사실에서부터 출발하여 게임산업과 밀접한 연관성을 가지고 있는 러시아 IT 산업의 현황과 현재 러시아 게임시장의 형태라는 두 측면을 중심으로 살펴보았다. 본 논문의 결론은 다음과 같이 정리할 수 있다. 첫째, 러시아 IT 산업은 국제유가
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  • 발행일 2009.02.07
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  • 저자
게임산업은 신생산업으로 성장가능성은 있으나 영세한 자본과 기획력과 기술력 부족, 비효율적인 유통구조 등으로 인해 아직까지는 세계시장에서 경쟁력을 갖추지 못하고 있다. 따라서 각 게임업체의 특성에 맞게 기존의 게임컨텐츠 기획력
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15 2. 모바일 인터넷 시장 15 3. 컴퓨터 정보보안 시장 16 4. IT 산업 종사자의 인력관리와 육성 16 ※참고문헌 17
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이다. 문화산업의 성장이 국가경제에 이바지하는 수
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  • 발행일 2006.10.15
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  • 저자
산업의 현황 1. 크루즈산업 현황 2. 대표적인 시장현황 3. 세계의 대표적인 크루즈회사 4. 세계 크루즈산업의 발전전망 Ⅲ우리나라 크루즈 산업 현황 1. 크루즈산업 현황 2. 우리나라의 크루즈여행 상품 3. 외국외항 유람선의 우리나라 시
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  • 발행일 2014.08.27
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취업자료 520건

특성은 시장 변화와 기술 발전이 빠른 모바일게임 산업에서 경쟁력을 유지하는 데 있어 중요한 역량입니다. 고객의 니즈를 민감하게 파악하고 반영하는 능력과 함께, 끊임없는 성장과 자기개발에 대한 의지도 가지고 있기 때문에, 스마일게
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  • 등록일 2025.05.06
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  • 직종구분 일반사무직
특성을 가지고 있습니다. 이런 점에서 더 많은 사람들에게 즐거움과 감동을 주고 싶다는 열망이 커졌습니다. 넥슨코리아는 창의적이고 혁신적인 게임 개발로 잘 알려져 있으며, 모바일게임 시장에서도 다양한 히트작을 보유하고 있어 그 일
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  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
모바일 게임 산업의 특성상 트렌드의 변화가 빠르기 때문에, 적시의 적절한 분석과 반응이 중요하다고 생각합니다. 입사 후 이러한 계획을 성실히 수행하여, 라인스튜디오의 성장에 필요한 인재가 되고 싶습니다. 데이터 분석을 통해 게임의
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  • 등록일 2025.05.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
모바일 게임은 시간과 장소의 제약을 받지 않고 다양한 사용자와 즉각적으로 연결될 수 있기에 그 발전 가능성이 더욱 크다고 생각합니다. 최근 몇 년간 모바일 게임 시장은 급속도로 성장하며 전 세계적으로 큰 관심을 받아왔습니다. 이러한
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  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
시장에서 높은 인지도를 가진 회사로, 혁신적인 게임 개발과 긴밀한 유저 소통을 통해 많은 사랑을 받고 있습니다. 이와 같은 비전과 목표는 가치관과 일치하며, 이러한 환경에서 능력을 활용하고 성장할 수 있는 기회를 절실히 찾고 있습니
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  • 등록일 2025.06.04
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  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 9건

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