• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,247건

현황과 문제점.......................16 1) 농산물 전자상거래의 거래과정 2) 농산물 전자상거래의 실태 3) 농산물 인터넷 쇼핑몰 사업형태 및 사례 4) 농산물 전자상거래의 문제점. 5. 발전방안..............................29 1) 농업정
  • 페이지 41페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
3. 시장조사 및 분석 4. 사업채산성 분석 5. 마케팅 계획 6. 설계 및 개발 계획 7. 공장입지 및 생산계획 8.경영팀 구성및 조직 운영계획 9. 전반적인 사업 추진 일정 10. 위험도 및 특수고려사항 11. 재무계획 12. 투자조건 < 참고자료 >
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.12.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엠의 ‘커머스포인트’ 등 서비스 를 사용하라고 권유한다. 이런 서비스를 사용하면, 기업은 자사 웹 사이트에 거래 파트너들 을 유인하고 정보를 교환하며, 주문을 받을 수 있다. 그리고 EDI를 통해 웹 사이트를 후위 주문처리와 재무 시스템
  • 페이지 5페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.02.26
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일 게임의 분류 6. Mobile Game의 특성 7. 무선인터넷 게임기술 개발 동향 □ WAP 게임 □ 자바 기반의 게임 8. 단말기 탑재용 Virtual Machine 종류 9. 한국 모바일 게임 산업 역사 10. 모바일 게임 서비스 현황 및 진행상황 11. 국내
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2004.11.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
실례 3. 커머스(Commerce)전략 3-1. 광고수입,직접 상품판매 3-2. 컨텐츠의 유료화 3-3. 제휴 프로그램 3-4. 데이터 베이스의 응용 3-5. 중계를 통한 수수료 4. 커넥션 전략 5. 커스터마이징(Customizing)전략 성공하는 전자상거래의 마케팅 제언
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2004.07.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정의 1.인터넷(INTERNET)이란? 2.인터넷(INTERNET)의 역사 ①국제 인터넷의 역사 ②국내 인터넷의 역사 3.인터넷(INTERNET)의 기본 용어 ①프로토콜(Protocol) ②IP Address ③도메인 네임(Eomain Name) ④E-Mail Address ⑤인터넷 계정 ⑥브라우저(Br
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.08.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일 마케팅", 굿모닝미디어, 2001. 정보통신부, "휴대전화 가입자 3000만명 돌파", 새소식. '02. 4. 1. 김태윤, "M-커머스", Moblie Busuness 2002년 1월호. www.mobilemba.co.kr, "할인쿠폰, 이젠 휴대폰으로 받자", '02. 1.24. 강석오, "텔레매틱스 서비스 본격 '시
  • 페이지 22페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2003.05.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
구성의 핵심 4.인터넷 상거래(커머스)의 종류 (1) B2C (Business-to-Customer) : (2) B2B (Business-to-Business) : (3) C2C (Costomer-to-Costomer) : (4) C2B (Customer-to-Business) (5) B2G (Business-to-Government) 5.인터넷 사업의 유형 (1) 상거래 절차에 따른 분류 (2)
  • 페이지 8페이지
  • 가격 800원
  • 등록일 2003.11.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일 커머스에 따른 신규 수요 등을 들었다. 사업자의 경쟁 구도 역시 삼성몰·한솔CSN·LG이숍·롯데닷컴 등 자금력이 풍부한 대기업 계열의 쇼핑몰과 다음이나 인터파크와 같이 높은 브랜드 인지도를 확보한 순수 인터넷 쇼핑몰의 입지가
  • 페이지 17페이지
  • 가격 700원
  • 등록일 2003.05.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
구성 16. 주로 이용하는 게임 장르 17. 성별 선호게임장르 18. 연령별 선호게임장르 19. 하루평균 게임이용시간 20. 게임 선택의 결정요소 21. 게임에 대한 견해 22. 게임 이용시 불만사항 23. 국산게임 이용시 불만사항 24. 국내
  • 페이지 49페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2003.11.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top