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무선인터넷의 개념 및 특성
-무선인터넷 시장이 부각되는 이유
2.본론
-우리나라 현재 모바일 시장
-STP분석
-SK의 유뮤선 인터넷 서비스 제공이유
-모바일 시장의 새로운 주류, 모바일 커머스(M-Commerce)
3.결론
-무선 인터넷 시장의 전반
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컨텐츠나 응용프로그램을 통해 이루어지므로 WIPI규격과 무관한 사항들이었으며, 일부 기능들은 규격 개발 당시 서비스되고 있지 않았던 기능이므로 규격에 포함되지 않았다.
한국무선인터넷표준화포럼 산하 모바일표준특별분과와 한국통
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컨텐츠에 달려 있는 것이다.
Ⅸ. 향후 모바일커머스(엠커머스, M커머스)의 개선 방안
o 대용량 멀티미디어 송수신, 다양한 무선인터넷 서비스를 가능케 하는 통신 인프라의 구축
o 단말, 시스템, 컨텐츠, 보안 등 모든 분야에서 최첨단 기술의
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특징
3)M세대와 디카문화
9. DMB(digital multimedia broadcasting)
1)DMB의 개념
2)DMB의 특징
3)M세대와 DMB
10. 설문조사 분석
1)서베이 조사 설계와 표본 구성
2)가설검증-가설 1,2,3
11. 이론분석 및 적용
-기본 이론 개괄
1.의식과 무의식
1)
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모바일 마케팅, 굿모닝 미디어
* 인터넷 싸이트
http://www.mic.go.kr/
http://www.marketcast.co.kr/
http://www.i-biznet.com/
http://www.itbiz.co.kr/
http://www.etimesi.com/ 1. 이동통신 환경
2. 연령별 이동전화 보유현황
3. 이동전화 사용실태 - 무선인터넷 사용실
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인터넷의 성장과 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전에 근거한 보다 저렴한 컴퓨팅 환경, 네트워크와 무선기술의 비약적인 발전으로 가능해진 유비쿼터스 도서관은 단순히 모바일과 RFID 기기의 도입만으로 이루어지는 것은 아니다. 기술의 통합과 표
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인터넷의 시장지배력이 스마트폰 시장에 미치는 영향 분석
(구글과 애플과 관련하여)
4. 새로운 지배적 디자인의 형성과정에 대한 예측
5. Apple의 전략은 어떻게 수립해야 할 것인가?
(기술경영 차원에서 작성)
6. 스마트폰 시장
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모바일 동영상을 빈번하게 보는 시간은 대중교통을 이용할 때이다. 업무지식과 자기계발을 위해서이다. 이는 스마트폰이 커졌고 무제한 요금제의 등장, 빠른 네트워크 구축, HD고화질 콘텐츠의 증가에 기인한 결과이다. 회사에서도 사내교육
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무선인터넷 멀티미디어 서비스가 한 단계 더 도약할 수 있을 것이다. Ⅰ. 서론
궁극적인 멀티미디어 기기는 사람이 느끼는 그대로를 전해줄 수 있어야 한다. 2차원 평면 디스플레이가 아닌 3차원 그래픽을 제공해야 하고, 모노도 스테레오
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무선인터넷 멀티미디어 서비스가 한 단계 더 도약할 수 있을 것이다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 듣기 시스템, 말하기 시스템
2. 음성 코덱
3. 오디오 포맷
4. MP3
5. AAC
6. AC3
7. 합성음
8. General MIDI
9. Scalable Polyphony MIDI
10. CMX 시리즈
11. MA
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