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작품을 시도할 예정입니다. 궁극적으로는 개인 작품 활동뿐만 아니라 영상 제작 관련 콘텐츠 교육이나 멘토링도 수행하여 후배들이 자신의 꿈을 실현하는 데 도움을 주고 싶습니다. 가진 기술과 능력을 바탕으로 창작의 폭을 넓히고, 세상에
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- 등록일 2025.05.08
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작품을 만들고 싶습니다. 이를 위해 많은 기술과 이론을 배우고, 실습을 통해 실제 창작물로 발전시키고 싶습니다. 창의소프트학부에서는 이러한 목표에 도달하기 위한 체계적이고 실질적인 교육을 제공하고 있다고 믿습니다. 대학에서 배우
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- 등록일 2025.06.24
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의 개성과 특성을 존중하며, 이를 바탕으로 적절한 교육 프로그램을 개발하겠습니다. 놀이 기반의 학습과 경계 없는 창작 활동을 통해 아이들이 적극적으로 참여할 수 있는 기회를 마련하고, 그 과정에서 사회성과 협력성을 기를 수 있도록
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- 등록일 2025.05.29
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창작 의욕을 불러일으킵니다. 이러한 경험을 통해 더욱 깊이 있는 작업을 하고자 하는 열망이 커졌습니다. 대학에서의 체계적이고 전문적인 교육은 저에게 필요한 기술과 이론을 배우고, 개별적인 작품을 발전시키는 데 큰 도움이 될 것입니
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- 등록일 2025.06.04
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과정에서 다양한 기술과 기법을 실제로 익히며, 업계에서 잘 알려진 전문가들에게 직접 배울 수 있기를 기대하고 있습니다. 또한, 이 학교의 우수한 시설과 최신 기기들은 저에게 실습을 통한 배움의 기회를 제공할 것입니다. 이론과 실제를
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- 등록일 2025.06.24
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교수님들과의 연구는 저에게 전문적인 피드백과 멘토링을 통해 제 작품을 더욱 발전시키는 기회를 제공할 것입니다. 홍익대학교의 독창적인 교육 환경과 뛰어난 교수진은 1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포
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- 등록일 2025.06.29
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과정과 본인의 역할, 성과를 서술해 주세요.
3. 세종대학교 디지털콘텐츠학과에 입학 후 이루고 싶은 목표와 이를 위해 어떤 노력을 할 것인지 구체적으로 적어 주세요.
4. 본인이 생각하는 디지털콘텐츠의 미래와, 그 속에서 본인이 기여할
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- 등록일 2025.05.09
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창작력을 극대화하는 프로젝트에도 참여할 것입니다. 여러 분야의 아티스트들과의 시너지를 통해 독창적이고 실험적인 프로젝트를 진행하여, 예술의 범위를 넓히고 새로운 가능성을 탐구할 계획입니다. 지향하는 바는 단순한 작품 생산에
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- 등록일 2025.05.30
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창작하는 전문가로 성장하는 것이 목표입니다. 1. 본인이 연극 또는 영상 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 서술하세요.
2. 본인의 강점과 약점이 무엇인지 설명하고, 이를 어떻게 연극영상 분야
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위해 어떤 노력을 해왔는지 서술해 주세요.
3. 팀 내 협업 경험과 그 과정에서 본인이 맡았던 역할, 문제 해결 방식을 구체적으로 적어 주세요.
4. 한국지식재산연구원에서 이루고 싶은 목표와 앞으로의 연구 방향에 대해 말씀해 주세요.
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- 등록일 2025.05.16
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