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논문 944건

문화(文化)적 배경(背景) 3.중국(中國)역대(歷代)왕조의 과거제도 1) 당(唐)대의 과거재도발전과 유학(儒學)부흥(復興) 2) 당대의 과거제도의 弊端 3) 송(宋)대의 과거제도 4) 원(元)대의 과거제도 회복(回復)과 민족(民族)차별(差別)정책(政策)
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2007.12.01
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  • 저자
사례 3. 미디어 아트의 종류 가. 커뮤니케이션 아트 나. 비디오 아트 다. 레이져 아트 라. 컴퓨터 아트 4. 예술과 미디어 아트 가. 예술의 본질 나. 과학과 예술의 인터렉션 다. 디지털 시대의 예술 라. 빛, 소통, 시간에 대한 접근 차이
  • 페이지 13페이지
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  • 발행일 2009.07.09
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  • 저자
입체미술전공 강사 현, 구미시 도시디자인위원회 위원 현, 포항시 설계경기 등 심사위원 ■ 들어가며 ■ 한국 환경디자인의 태동 ■ 한국의 환경디자인 1세대 ■ 환경디자인에 대한 교육계의 접근 ■ 공공디자인의 과제와 전망
  • 페이지 14페이지
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  • 발행일 2010.05.31
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  • 저자
분석2팀(2007),“국내 소프트웨어산업 현황 및 벤처투자 활성화 방향”. 재정경제부,행정자치부,산업자원부,정보통신부,기획예산처,국무조정실,공정거래위원회(2007),“중소 소프트웨어 기업 활성화 대책”. 이철(2002),“한국 소프트웨어 산업
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2012.04.20
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  • 저자
> < 표 1 > 연구집단의 연령 < 표 2 > 연구 집단의 학력 < 표 3 > 여가 활동의 참가 여부 < 표 4 > 여가 활동을 안 하는 이유 < 표 5 > 참여하는 여가 활동의 유형 < 표 6 > 여가 활동 참가자의 만족 여부 < 표 7 > 부산시내 여성여가기관 프로그램
  • 페이지 12페이지
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  • 발행일 2008.10.15
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  • 저자
배경 2) 인간의 이성을 보는 관점 3) 역사를 보는 관점 Ⅲ. 余華 <河边的错误> 1. 余華 1) 생애 2) 문학관 3) 시대적 상황 2. <河边的错误> 1) 창작 배경 2) 인간의 이성을 보는 관점 3) 역사
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.10.23
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사례를 중심으로 행정자치 소방국. (2003). 「 국가재난관리시스템 개선방안 」 채경석 (2007) 위기관리 정책론, 대왕사 目 次 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 재난관리의 이론적 고찰 1. 재난의 개념 2. 재난의 유형 1) 자연재난 (Natural Disaster) 2) 인
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2009.01.13
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  • 저자
유형 다. 관광지 개발 3. 우리나라의 관광지개발 정책 4. 관광지 개발의 영향 가. 경제적 영향 나. 사회․문화적 영향 다. 환경적 영향 Ⅲ. 생태관광 1. 생태관광의 도입배경 2. 생태관광의 이론적 배경 가. 관광과
  • 페이지 42페이지
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  • 발행일 2010.01.19
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  • 저자
배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정 3. e-스포츠의 파급효과 Ⅲ. 국내외 e-스포츠 현황 분석 1. 국내 현황 2. 해외 현황 Ⅳ. e-스포츠의
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
문화사. 신동훈(1999). 가상현실과 새로운 산업. 다음세대. 아이작 아시모프(1992). 사이보그의 비밀. 현대정보문화사. 이상훈(2001). 사이버공동체와 테크노철학. 哲學硏究. 장세희(2001). 사이보그 영화 연구 : 인간성과 기계성의 갈등 = Study of Cyborg
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2011.09.16
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