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동 / 김경동 외 / 집문당
사이버공간, 사이버 문화 / 홍성태 / 문화 과학사
사이버 트랜드 / 김영한 / 고려원미디어
범죄와 청소년 비행 / 지 광준 저
청소년범죄의 발생원인과 그 대책 / 김 오차 저
현대사회와 범죄 /허 경미 저 Ⅰ. 서론
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동 / 김경동 외 / 집문당
사이버공간, 사이버 문화 / 홍성태 / 문화 과학사
사이버 트랜드 / 김영한 / 고려원미디어
범죄와 청소년 비행 / 지 광준 저
청소년범죄의 발생원인과 그 대책 / 김 오차 저
현대사회와 범죄 /허 경미 저 Ⅰ. 서론
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동을 통한 청소년 시민성 함양 방안 모색. 청소년학연구.
이규한. (2004). 청소년의 스포츠 참여와 사회성의 관계. 한국교원대학교교육대학원 석사학위논문.
허정경. (2018). 사이버상의 놀이 공간으로서 청소년의 덕후 문화. 한국디지털정책학회
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정하고 꼭 지키도록 노력
2) 혼자서 컴퓨터를 사용하는 것을 피할 것
3) 오락과 휴식의 도구로서의 컴퓨터 사용 줄일 것
4) 신체적 활동을 하는 시간 늘릴 것
5) 사이버 공간이 아닌 현실 공간에서의 대인관계 늘릴 것
6) 대안활동 찾기
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문화세미나 옮김, 『고향이라는 이야기-도시공간의 역사학-』, 동국대학교출판부, 2007.
레이 초우, “민족지로서의 영화 혹은 포스트콜로니얼 세계에서의 문화간 번역,” 레이 초우, 정재서 옮김, 『원시적 열정-시각, 섹슈얼리티, 민족지, 현
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어떻게 볼 것인가?
Ⅱ. 온라인 상의 청소년문화에 대한 논의의 틀
Ⅲ. 온라인 공간에서의 청소년문화 기반의 현주소
Ⅳ. 온라인 청소년 문화의 현주소
Ⅴ. 디지털 사회 주역인 청소년의 건전한 문화창조를 위한 대안들
참고문헌
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문화의 역기능 또한 만만치 않아 우려의 목소리가 나오기도 한다.
먼저 사이버 공간의 익명성을 악용한 악플러(악성리플러)들이 웹사이트마다 활개치고 있다. 이들은 상습적으로 날을 헐뜯거나 비방하는 리플을 달고 허위 사실을 유포하는
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대안이 될 것이다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 사이버스페이스(cyberspace)의 네가지 성격
1) ‘데이터베이스(DB)'로서의 성격
2) ‘미디어(Media)'로서의 성격
3) ‘네트워크(Network)'로서의 성격
4) ‘생활세계(Life-world)'로서의 성격
Ⅲ. 사이버 문화의 키워
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자유민주주의와 복지자본주의 실현으로 발전된 사회로 나아가야 할 것이다. 9주차 한류와 문화생산
10주차 음식과 문화정치
11주차 몸과 문화
12주차 전쟁과 기억문화
13주차 초국가시대의 문화경계
14주차 초경쟁시대의 한국문화
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문화상품은 시장실패의 요인을 내재
③ 공공재적 제약요소 극복방법: 폐쇄적인 공간에서 문화상품을 소비(예: 영화관, IP TV의 VOD상품), 문화상품을 무료로 제공하지만 다른 곳에서 수입원 모색(예: 광고)
④ 정책적으로 공공영역에서 문화상품
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