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산업과 기술동향. 한국문화정보원. 전재은(2023). 다양한 교과목에 대한 ChatGPT 및 Midjourney 활용 방안 설계. 한국컴퓨터교육학회. 전창의,이효정,김기범(2020). 음성 AI 시장의 동향과 비즈니스 기회. 삼정KPMG 경제연구원. 한국교육학술정보원(2023
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콘텐츠 기술>, 임충규, 한국콘텐츠학회, 2005 <온라인게임 산업육성정책>, 고욱, 한국정보과학회, 2002 <한국 온라인게임 기업의 해외시장 진출방식 및 성과>, 최진아, 한국국제경영관리학회, 2006 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 넥슨 소개
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산업이 중요하게 떠오르는 현재 시점에서 우리나라의 관광 산업을 경제적, 문화적, 정치적, 사회적, 서비스적 등 다양한 측면에서 자세히 연구를 진행하였고 간접적인 자료 뿐 아니라 외국인들과 직접적으로 대화도 나누며 그들의 즉각적인
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산업의 파급효과 1) 뱅킹 산업과 IPTV 2) 쇼핑 산업과 IPTV 3) 게임 산업과 IPTV 4) 교육 산업과 IPTV 5) 공공서비스 산업과 IPTV 6) 홈네트워크 산업과 IPTV Ⅴ. 국내 IPTV 시장 동향 1) IPTV 가입자 수 변화(2009년 하반기) 2) IPTV의 컨텐츠 변화(2009년
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콘텐츠진흥원, 문화기술 심층리포트 10호 클라우드 컴퓨팅 기술 동향, 2011.2 배수한, 클라우드 컴퓨팅 4대 쟁점 해부, LG Business Insight, 2010.10 김영기, 클라우드 컴퓨팅의 시장 동향과 이슈, HIPHERION, 2011.7 이지평 최동순, 클라우드 컴퓨팅이 주도하
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콘텐츠 제공 (강의, 문제, 복습 등) (2) 자동 과제 채점 시스템 ? 주관식/객관식 자동 채점 기술 ? AI 기반 피드백 제공 (설명형 피드백) ? 과제 통계 및 리포트 생성 ? 교사용 관리 기능 (3) 부가 기능 ? 학습 동기부여 시스템 ? 학부모/교사용
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문화 교류와 이해를 증진시키는 역할을 하고 있다. 하지만 한류 현상에는 몇 가지 주의할 점도 있다. 일부 비판은 한류가 한국 문화의 다양성을 희석시키고 왜곡시킬 수 있다는 점이다. 또한 너무 많은 관심과 선호도를 받은 몇몇 콘텐츠나 스
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컨텐츠의 다양성 2)수익성의 저하 (1) 저가 티어링 (2) 낮은 광고수익 3)디지털화의 문제 (1) 디지털케이블TV의 저조한 보급률 (2) 디지털 전환의 대한 두 가지 전제 - 회의적인 시각
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문화 산업에 우위를 갖지 못한 국가들은 다른 나라 문화에 잠식당하지 않으려 그들 문화의 세계화를 위해 끊임없는 노력과 지원을 아끼지 않고 있다. 이는 우리나라 역시 마찬가지로 지난 10월 노무현 대통령은 ‘문화 콘텐츠’ 지원을 천명
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산업대학원 논문, 2005. 정부연, 가상현실(VR)생태계 현황 및 시사점, 정보통신방송정책, 2016. 조종학, 가상현실 디스플레이 시스템의 특성 분석, 한국디자인문화학회지, 2008. 1. 가상현실이란? 2. 가상현실의 기능 1) 원격현전(Tele-Presence)
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