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수업방법 실행 연구, 서울 : 방문사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 단계형 수준별학습(수업, 교육과정)의 정의 1. 단계와 단계형 수준별 교육과정 2. 특별보충과정 Ⅲ. 단계형 수준별학습(수업, 교육과정)의 취지 Ⅳ. 단계형 수준별학습(수업, 교육과
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학습 모형(TGT : Teams-Games-Tournaments) - 데브리스(Devries) 성취과제분담모형(STAD)과 동일한 팀, 수업방법, 연습문제지를 이용한 협동학습이지만 게임을 통해 팀 간의 경쟁 유도한다는 점이 다르다. 팀은 4~5명의 이질적 학생으로 구성하고, 팀의 목표
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모형에 따른 수업을 계획하고 지도할 수 있을 것이다. 4. 출처 및 참고문헌 여상한. 「초등학교 프로젝트중심학습 설계모형의 실행전략 개발」 계명대학교 대학원. 2016. 1. 서론 2. 본론 1) 자극 (Stimulus) 2) 프로젝트의 목적에 대한 정의 (D
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기능뿐만 아니라 태도 및 협동성 등 정의적 영역까지 평가 Ⅵ. 체육과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습 컴퓨터를 활용한 교수-학습은 다양하게 이루어질 수 있으나 체육교육에 컴퓨터를 이용할 수 있는 방안은 다음 3가지로 요약할 수 있
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기능과 역기능, 대중 매체의 활용 Ⅸ. 사회과(사회교육, 사회수업)의 개선 방향 □ 학습의 의미를 제고시키기 위해서는 경제학 개념을 연역적으로 이해시키기 위하여 현실 사례를 제시하는 방식보다, 실생활 문제를 이해하고 대안을 찾아가는
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독백과 대화 Ⅳ. 말하기교육(말하기지도)의 의의 Ⅴ. 말하기교육(말하기지도)의 필요성 Ⅵ. 말하기교육(말하기지도)의 원칙 Ⅶ. 말하기교육(말하기지도)의 내용 Ⅷ. 말하기교육(말하기지도)의 모형 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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학습의 원리와 규칙을 이해시킴. ③ 학생들에게 협동학습에 필요한 기능을 훈련시킴. ④ 다양한 협동학습모형을 이해함. ⑤ 협동학습을 교육과정의 운영과 관련하여 구체적이고 철저한 실시 계획을 세움. ⑥ 실시한 수업에 대한 장단점의 철
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학습과제 부여 시 동시에 팀에게 제시하는 루브릭 점수를 부여 함 바. 정의적 영역의 평가 - 주요사건 기록법, 체크리스트, 팀별로 작업일지, 팀별로 긍정적이고 부정적인 사례를 기록, 수업 말기에 집단 과정에 대한 반성 시간 협동학습 모형
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방법 1) 인터넷 기능에 따른 분류 2) 집단 구성에 따른 분류 Ⅳ. 고등학교 프로젝트기반학습 1. 조 편성 2. 주제 정하기 3. 자료 수집 또는 실험 4. 자료 정리 및 분석 5. 발표 Ⅴ. 고등학교 WBI(웹기반수업) 1. WBI(Web Based Instruction)의 정의 2
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학습 1. 교수목표의 선정 2. 자료 제시 3. 학습 환경 4. 사회적 상호작용 5. 학습과정의 검토 Ⅵ. 인터넷활용수업(인터넷활용교육, 인터넷활용학습)의 방법 Ⅶ. 인터넷활용수업(인터넷활용교육, 인터넷활용학습)의 교수학습모형 1. 문제
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