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mediacy), 상호작용성(interactivity), 멀티미디어(multimedia), 전지구적 도달범위(global reach), 아카이브(archive)라는 인터넷 온라인의 강력한 무기를 매우 효율적으로 사용하고 있기 때문이라 할 수 있다. 그런 점에서 포털 저널리즘은 지금까지 특정 매
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디지털화와 문화산업의 쟁점들
시장구조
독점과 경쟁
문화적 다원주의
디지털기술
제작구조
기술과 문화의 접합
산업경쟁력: 디지털화
유통구조
문화상품시장 확대
지적재산권 문제
* 출처 : 문화관광부 문화컨텐츠산업 진흥방안 12면 그림
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디지털 정보 격차
3. 디지털 매체 소비의 향후 대책과 방향성
ㄱ) 디지털시대 저작권 정책의 과제
ㄴ) 정부차원의 방향성
ㄷ) 생산자 차원의 방향성
ㄹ) 소비자차원의 방향
Ⅲ. 결론
올바른 소비문화
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디지털미디어와 저널리즘, 한국학술정보(주)
장호순 : 미디어환경의 현황과 전망 : 인터넷과 신문의 미래, 순천향대 신문방송학과 교수, 프런티어 타임스 6.27 일자 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 포털 저널리즘의 영향력
Ⅲ. 포털 저널리즘의 현황
Ⅳ.
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대중매체, 특히 SNS가 수행하는 역할을 더욱 정확하게 이해하고, 그로 인한 사회적 영향을 보다 명확하게 파악하는 데 기여할 것이다.
Ⅳ. 참고문헌
정준영, 백영경, 정태석 2021 『인간과 사회』 방송통신대학교출판문화원
이홍재 외(2012). SNS
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미디어(송신자와 제작자)
신성 : 정보
정당성의 기준
신성한 것 (신성하므로 그래야 한다)
이상적인 것 (진실이므로 그래야 한다)
효율적인 것 (잘 되니까 그래야 한다)
복종의 원동력
신앙(광신주의)
법(독단주의)
의견(상대주의)
영향력의 정
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media.daum.net), 네이버 플레이(play.naver.com) 등이 급성장했다.
:http://antilove.egloos.com/tb/3010865 1. 웹 2.0경제
1.1 웹 2.0이란 무엇인가?
1.2 웹 2.0의 특색
1.3 웹 2.0과 1.0의 차이점
1.4 웹 2.0 경제와 그 파급효과
1.5 구체적 웹 2.0 경영 응용
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디지털미디어의 기능을 하고 차량용 텔레매틱스도 디지털미디어의 역할을 하는 등 생활 속의 많은 기기가 디지털미디어로서의 기능을 수행하고 있다.
참고문헌
김은규 외, 디지털 시대의 미디어와 문화산업, KT문화재단, 2006.
김규만, 모바일
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미디어교육의 두 번째 단계
이다.
네 번째 원칙, 미디어는 상업적 목적을 가지고 있다.
모든 대중매체가 겉으로는 공공성과 공영성을 지향한다고는 하지만 한
꺼풀 벗겨내면 상업성을 지향하고 있음을 알 수 있다. 모든 매체가 하나
의 광고라
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제1절 정보공해 문제
1. 정보공해의 문제점
2. 해결방안
제2절 사생활 침해 문제
1. 정보화와 프라이버시
2. 관련문제와 해결방안
제3절 컴퓨터 범죄 발생
1. 문제점
2. 해결방안
제3편 - 결론 : 정보화 사회의 도전과 대응
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