|
컴퓨터의 이해. 한국방송통신대학교출판문화원.
- 김만식 외(2016). 가상현실 기술 시장 및 기술 동향. 한국콘텐츠학회 제14권제4호, 14∼16쪽
- 유수현. 제페토 입점하면 완판...패션업계, 메타버스에 꽂혔다. 이뉴스투데이, 2023년 2월 1일자. https:/
|
- 페이지 5페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2023.07.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소셜미디어 한국방송통신대학교 출판문화원 목차
서론
본론
1, 소셜미디어의 특징과 장단점
2, 소셜미디어의 사회적 영향력
3, 소셜미디어의 역할
4, 공유경제를 추구하는 국내 소셜미디어 서비스 조사
결론
참고문헌
|
- 페이지 14페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2023.11.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대중영화의이해 한국방송통신대학교 출판문화원 목차
1. 자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이에 대해 설명하고, 영화언어의 형식적 요소에 대해 사례를 들어 설명하시오.
2. 패러디 또는 패스티시가 사용된 영화 한 편을 선정하여,
|
- 페이지 8페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2023.11.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
‘자유-평등’ 명제의 관점에서-. 인문학연구, 56(3), 49-92.
이태훈. (2019). 현대 상업영화의 페미니즘 표현분석연구 (영화 “소공녀(2017)”을 중심으로). 디지털융복합연구, 17(10), 439-446. 목차
1. 서론
2. 본론
3. 결론
4. 참고문헌
|
- 페이지 6페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2024.07.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터 구조+운영체제』. (2022), 한빛미디어.
김태용. 「복합 메모리 구조를 지닌 이종 멀티프로세서 시스템의 성능 측정 및 스케줄링 기법에 따른 구조 분석」. (2014), 세종대학교 일반대학원 석사논문.
이진천. 「Windows11의 등장」. 설비저널,
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2024.07.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
미디어의 시대에서는 대중매체에서 나온 의제가 아니라도 개인이 직접 의제를 설정하는 것이 가능하다. 개인이 설정한 의제가 대중들에게 알려져서 그것이 사회적인 이슈가 되는 사례가 다양하게 있다. 또한 사회, 문화, 경제 등의 다양한 요
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2024.09.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 세계를 탐색하는 데 필요한 기술과 지식을 개발하도록 돕는 것이어야 한다.
Ⅳ. 참고문헌
1. \"디지털 네이티브의 시대: 청소년과 디지털 미디어\" 한국심리학회 출판부 review
2.\"사이버공간의 청소년: 사이버 문화와 사회적 변화\" 저자:
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2024.11.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 격차의 개념
1-3.디지털 격차의 원인
1-4.디지털 격차와 교육 문제
1-5. 결론(디지털격차의 해결 방안)
1-6. 참고 자료
2-1. 서론
2-2. 집단극화의 개념
2-3. 집단극화의 원인
2-4. 가족이나 친지와 직접 경험했던 집단극화 현상 사례
2-5
|
- 페이지 12페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2022.03.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
미디어 자본의 확대는 미디어 기업을 대형화시키고 문화산업을 국제화시킨다. 문화산업의 국제화는 시공간의 한계를 극복한 국가간의 문화적 동시화(cultural synchronization)를 촉진시킴으로 왜래 문화에 대한 통제를 어렵게 한다. 현대의 대중문
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,400원
- 등록일 2019.02.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
미디어를 통칭할 수 있게 됐다. 이러한 미디어는 기술에 따라 변화하며 발전해왔다. 문자미디어에서 인쇄미디어, 과학기술 발달과 전자미디어로 시대가 변모하면서 우리 삶에서 미치는 영향이 많아지고 컴퓨터가 발명된 이후로 융합미디어
|
- 페이지 9페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2023.07.28
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|