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문화 공존에 관한 여러 이론들이 다양한 시선으로 나온다.
참고문헌
사회복지와 문화다양성(2023) 이현숙, 김영애 KNOUPRESS.
김영순 외(2020). 다문화사회와 리터러시 이해. 경기: 한국리터러시학회.
이선옥 (2007). 한국에서의 이주노동운동과 다문
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문화 교육 프로그램 개발. 진주교육대학교 석사학위논문
- 정지연 외(2015). 다문화 리터러시 교육 참여 고등학생의 세계시민 되기의 의미. 학습자중심교과교육연구 제15권제5호, pp 323-350 1. 한국에 입국한 아프가니스탄 특별기여자 집단에
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디지털 리터러시와 기술 활용 능력
3. 직업 시장의 변화와 대응 전략
3-1. AI로 인한 직업 대체와 새로운 직업 창출
3-2. 커리어 개발과 직무 전환 전략
4. AI와의 협업과 활용 방안
4-1. AI 도구의 효과적 활용법
4-2. 인간-AI 협업 모델
5. 평
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디지털 리터러시와 학습만족도 간의 관계에 관한 연구 = A Study on the Relationship between E-learning Learner’s Digital Literacy and Learning satisfaction
학위논문(석사) -주연우- 건국대학교 언론홍보대학원 : 광고홍보학과 광고홍보전공 2019. 2
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3. 팝아트에 대한 관점들
1) 문화산업론적 비판
2) 모더니즘적 비판
3) 팝아트와 시뮬라크르
4. 팝아트의 현대 사례와 가능성
1) 팝아트의 '탈범주성'
2) 뉴미디어와 팝아트의 만남, 실험성
5. 결론
참고문헌 / 그림목차
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미디어 스포츠의 결합의 의미
4)미디어 스포츠 양식의 변천
본론
스포츠가 미디어에 미치는 영향
1)스포츠-미디어-기업의 삼각구도
2)KILLER CONTENTS 로서의 스포츠
3)미디어의 대중화
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컨텐츠 및 소프트웨어 편』
정상기 (1999). \"MP3 등 디지털음악저작물의 보호 및 이용에 관한 연구\".문화관광부.
정상조 외 (2000). 『인터넷과 법률』. 현암사.
정세일 (1999). \"MP3의 도입에 따른 한국 음반산업의 구조 변화에 관한 연구\". 중앙대
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컨텐츠비즈니스)의 지역정보서비스
1. 전자상거래지역정보
2. 통합 커뮤니티로 발전
3. 포스트 PC 시대의 킬러
Ⅵ. 콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스)의 저작권법
1. 저작권법에 의해 보호되는 영역
2. 디지털 콘텐츠의 특징
3. 디지털 콘텐
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문화적 요인을 중심으로 - 서은정, 한양대학교 대학원
문화예술분야에서의 디지털 컨텐츠 활용 방안에 관한 연구 - 장희진, 단국대학교 산업경영대학원
디지털미디어아트로 表現된 水墨畵의 氣論的 解釋에 關한 硏究 - 박동구, 경북대학교 대
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미디어
2, 정보사회와 대중매체
3, 현대사회의 대중매체
4, 대중매체와 언론의 왜곡
5, 한국 사회와 여론 왜곡
6, 새로운 기술과 시민 미디어
2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오.
3. 그 주제에 대한 자신의 의견
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