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컨텐츠 지원 등을 꼽을 수 있다.
아이폰이 독자적으로 개발한 오퍼레이션 시스템 을 (iOS) 통해 사자들은 손쉽게 다양한 모바일 경험을 할 수 있게 되었다.
기존의 휴대폰이 제공하던 무선 통신 기능과 PC에서 사하던 인터넷 컨텐츠 뿐만 아니
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, 협력과 소통 능력, 디지털 문해력 등 기초직업능력이 튼튼한 사람은 4차 산업혁명이라는 불확실성의 시대에도 훌륭한 인재가 될 것이다. 1. 미래 유망직업 찾기
2. 4차 산업혁명시대 직업선택 방법
3. 4차 산업혁명시대 미래 직업능력
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digital
1. 아날로그와 디지털
2. 초고속 정보통신망
Ⅲ. 정보가 권력에서 왜 중요한가?
Ⅳ. 직접민주주의의 시대는 오는가?
1. 토플러의 {제3의 물결}
2. 네이스비트의 {메가트렌즈Megatrends}
3. 낙관적 견해들의 한계 ; 기술결정론이란
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디지털 지상파 TV, 디지털 유선방송, 위성방송)의 디지털 방송망 을 조기에 완성하여 국내 DTV산업 활성화 촉진
- 이동멀티미디어방송(DMB) 서비스 등 새로운 서비스를 국내에 먼저 도입, 서비스 및 기 술표준화를 선도하여 국제경쟁력을 강화
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문화콘텐츠 산업의 전략적 육성
- 컴퓨터 그래픽(CG), 디지털가상세계, 원격학습(u-learning), 방통융합, 가상현실 등 5대 융합형 콘텐츠 집중 개발
10. 환경 친화적 세제 개편 “Earning Tax에서 Burnig Tax로”
○ 탄소세 도입 등 환경친화적인 세제 개
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문화 콘텐츠 신문 홈페이지
www.plenus.co.kr/ 플레너스 홈페이지
www.cinemaservice.com/ 시네마 서비스 홈페이지
www.genieworks.net/ 지니웍스 홈페이지 ․ 서론 - 한국 영화의 실태
․ 본론
1. 영화 시장의 매력
2. 영화 산업의 주체 - 투자배급
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대중화로 인한 상업교육의 대학수준으로 격상에 따른 상업정보교육 내용이 변화하고 있다. 이러한 환경변화에 부응하여 개정 7차 교육과정이 고시되었고 상업정보교육도 이러한 맥락에서 변화해 가는 추세라 할 수 있다. 상업정보교육과정
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미디어 사용 동기와 기존의 전통적인 매체 사용 동기 사이에 약하지만 정적인 상관관계를 지니고 있는 것으로 나타난 바 있다. 인터넷 사용 동기도 이와 같은 연장선상에서 살펴볼 수 있다.
인터넷은 이제 21세기의 산업과 교육, 정치, 문화,
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컴퓨터를 이용한 그들의 작업에서 미래에의 제품, 커뮤니케이션, 그리고 환경의 변화와 관련된 변화의 가치의 예측과 관계합니다.
이제 산업디자인이야말로 인간, 기업, 환경관련 가치창조의 중요한 위치에 있으며, 디자인의 환경은 디지털
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미디어의 연간 생산가치: 온라인 게임을 이용하는 게이머들은 온라인 게임을 즐기기 위해서구매하는 전문 잡지 및 게임공략집 등의 연간 판매액이 약2.2억 元이다. 이것을 더욱 비쥬얼하게 TV가 대신한다.
전세계 온라인 게임 순위 1위, 전세
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