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방법
1) 수출
2) 라이센싱(Licensing)
3) 프랜차이징(Franchising)
4) 합작회사 설립
5) 자기소유의 자회사 설립
3. 현지화 전략의 방향
4. 현지화 전략 성공 요인
1) 현지 경영관리의 기능적 현지화
2) 현지 사회와의 관계
3) 본사로부터 권한 이양
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(2) 가격전략(Pricing Strategy)
(3) 유통전략(Placing Strategy)
(4) 촉진전략(Promotion Strategy)
6.중국시장에서 애니콜의 지속적 경쟁우위를 달성 하기 위한 향후과제
(1) 애니콜이 나아가야 할 길
7.결론 및 시사점
8.참고문헌
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바이러스 마케팅의 극대화로 KTF 신규가입자 및 전환 증가 또한 기존 고객의 만족도 역시 증가
- 고객이 원하는 모든 가치 즉, Good Time을 제공하는 서비스 제공업체의 이미지로 포지셔닝, 강력한 KTF만의 브랜드 가치 구축 1. 선정이유
2. 자
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마케팅에 의한 광고 전략
-갈색모노톤
-청색모노톤
-흑색모노톤
-컬러의 단순한 재연
-제품만 컬러로 보여주는 광고
-컨셉컬러를 부각시키는 광고
-시제의 차별화를 위한 방법
-색과 차별을 위한 무색
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2) 인지수준
3) 인지양식
3. 인지기능 발달의 이론
1) piaget이론
2) Case의 이론
3) Vygotsky의 인지발달이론
4. 인지발달이론의 교육적 시사점
1) Piaget이론의 교육적시사점
2) Case이론의 교육적시사점
3) Vygotsky이론의 교육적 시사점
결론
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마음을 알아내기 위해 노력하는 많은 이들에게 박수를 보내주어야 하지 않을까... 1. 서언
2. 고객-상황 시장세분화의 분석틀과 이론적 근거
3. 시장세분화의 조건-측정성, 접근성, 충분성
4. 사회심리학적 변인과 사용상황
5. 고객-상황
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조건자극) 계속 제시 되면서 남성흡연자들은 좋아하게 됨.
지오다노 광고, 섹시한 음악과 댄스 기분좋아짐 호의적태도(조건반응)
고전적 조건화에 영향을 미치는 요소 - 마케팅 시사점
1. 무조건자극의 강도
TV광고 내용이 즐거울수록 고전적
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마케팅믹스 4P전략
1) Product(제품)
① 통신사별 다양한 디자인과 속성
② 차별화된 하드웨어의 강점
2) Price(가격)
① 초기 고가전략
②가격변화
3) Place(유통)
4) Promotion(촉진)
① CF
② PPL
결론
4. 시사점 및 나의의견 서론
1. 삼성전자 기업
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1996. B. F. Skinner의 행동주의 교수이론
1. 스키너(Skinner)의 조작적 조건형성
2. 스키너(Skinner)의 조작적 학습을 설명하는 원리
3. 교육적 적용
4. Skinner의 행동주의의 응용
5. 시사점 및 문제점
참고문헌
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4) 작동 강화
5) 수동 강화
6) 토큰 강화
7) 벌
2. 강화와 벌의 구체적인 예
1) 강화의 구체적인 예
2) 벌의 구체적인 예
3. 강화와 벌의 효과
4. 강화와 벌의 부작용
1) 강화의 부작용
2) 벌의 부작용
5. 시사점
Ⅲ. 결론
참고문헌
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