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디지털컨텐츠 유료화의 활성화 방안
1. 과금정책 및 라이센싱
2. 소액결제시스템 도입을 통한 지불결제수단의 개선
1) 소액결제시스템의 장단점
2) 소액결제시스템 국내?외 시장현황
3) 소액결제시스템의 도입에 따른 시사점
Ⅷ. 디지털
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디지털기기와 통신위성망의 등장으로 새롭게 형성된 공간을 정보통신공간(Information Telecommunication Space: IT공간)이라고 하는 것이 타당하다고 본다. 정보통신공간은 개인이나 단체가 의사전달, 업무행위, 디지털 컨텐츠제공행위, 거래행위, 서
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컨텐츠 체계화
Ⅸ. 한국영상산업의 발전전략
Ⅹ. 결론 및 제언
1. 다양한 영상컨텐츠 유통 활성화를 위한 제도적 장치 마련
1) 홀드백 준수를 위한 제도
2) 영상컨텐츠의 원활한 수급을 위한 영상컨텐츠 거래 법규의 마련
2. 영상컨텐츠
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위성방송 사업자간의 소모적인 경쟁으로 인한 약탈적 가격 설정(Predatory Pricing)의 문제
2. 진입 규제와 소유 제한 규정의 문제
3. 매체 간 관계 설정 문제
1) 위성방송의 중앙 네트워크 재전송 문제
2) SCN과 SMATV 문제
3) 프로그램이나 채널
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및 디지털 저작권확보
2. DMB 컨텐츠 경쟁력 확보 측면에서의 전략
1) 풍부한 컨텐츠 조성: CP(content provider)를 위한 공정경쟁 여건 조성
2) 비즈니스 모델의 개발
3) 사용자 친화적 인터페이스의 구현
Ⅵ. 결론
참고문헌
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