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방안에 관한 연구]. 건국대학교 행정대학원:석사논문. 2001 최익순 [부동산 정보Site의 효과적인 Web 기획에 관한 연구]. 건국대학교 부동산대학원:석사논문. 2003 주정도 [부동산 포털 사이트의 비즈니스 모델 분석과 경쟁전략에 관한 연구]. 광
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  • 등록일 2007.09.10
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모델’ -이형진 역(2000). ‘NPO란 무엇인가’ -조희연(2000). ‘한국 시민사회단체(NGO)의 역사, 현황과 과제’ *거버넌스와 시민사회 Ⅰ. 거버넌스란 무엇인가 Ⅱ. 세계화, 민주화, 분권화 1. 권력이동 이론 2. 민주적 정책결정 3. 지방
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  • 등록일 2011.05.07
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교원 및 학생의 컴퓨터 통신 활용 의식 고취 3) 온라인 교육 전담 인력 확보 4) 질 높은 온라인 학습 자료 개발 5) 새로운 주제 및 교수-학습 방법 개발 6) 인터넷 기반 학습을 위한 적절한 평가도구 개발 6. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2020.09.08
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통신망을 기반으로 분산환경 하에서 멀티미디어 정보를 효율적으로 저장하여 검색할 수 있는 전자도서관 시스템은 기존의 전통적인 도서관자동화의 차원을 넘어 교육, 방송, 의학, 오락 등 다방면으로 널리 활용되고 있다. 이에 따라 전 세계
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  • 등록일 2011.03.25
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방송과 인터넷 활용 수업 실태 조사, 공주대 교육정보대학원 석사논문, 2001 ⅲ. 교육인적자원부, 초중등학교 정보통신기술 교육 운영지침, 2000 ⅳ. 박광문, 웹 기반 형성평가시스템의 설계 및 구현, 여수대학교, 2002 ⅴ. 조규락, 교육방법 및 교
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LG전자의 명성을 더해가고 있습니다. 1. 기업분석 1) 비전, 연혁 2) 모바일 커뮤니케이션즈 2. 환경분석 1) 국내 휴대폰 시장 2) 세계 휴대폰 시장 3) 북미 휴대폰 시장 3. 마케팅 1) SWOT 2) 경쟁사 분석 3) MARKETING STRATEGY 결론
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모델 4. 미래의 게임 유형 전망 4.1 Computer Games 및 PC 4.2 Video Games 및 비디오게임기 4.3 Arcade Games 4.4 Internet-based Games 4.5 Web-TV Games 4.6 Local-based Entertainment(Game) 5. 우리나라의 게임산업의 발전 전망과 전략 5.1 비디오게임의 개발 기회 확보
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현주컴퓨터 ① 경영자의 방만한 운영 ② 판매촉진 실패 ③ 무리한 사업 확장 ④ 유통망 관리의 실패 ⑤ 노사관계의 악화 2) 음성인식기반기술 벤처 업체 H통신 ① 기술적 한계 ② 시장 조사 미비 ③ 안정적인 수익 모델 부재 참고자료
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통신망 활용 교육의 효과 1) 긍정적 효과 2) 부정적 효과 Ⅱ. 본론 1. 원격 교육 효과에 영향을 주는 요인 1) 원격교육 효과와 관련된 6가지 요인 2) 가상 수업 효과에 영향을 미치는 변인 2. 원격교육의 효과성 1) 가상교육
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  • 등록일 2011.12.08
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경과 ■ 빅데이터 마스터 플랜의 의미 Ⅲ. 빅데이터 시사점 1. 빅데이터 활용 방향 설정 2. 빅데이터 전문 인력과 시스템 구축 3. 개인정보 보호 방안 마련 4. 연관 산업 및 네트워크 인프라 고도화 5. 빅데이터 활용의 한계 인식 6. 정부의
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  • 등록일 2014.05.07
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