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1. IPTV 확산의 선결적 요소에 대한 전망
(1) IPTV 서비스 확산 선결요소 ① : 수요모델 구축을 통한 FTTH 서비스 시장전망
(2) IPTV 서비스 확산 선결요소 ② : 수요모델 구축을 통한 디지털 TV 보급률 전망
2. IPTV 서비스 시장전망
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통신 사업자의 미디어 기업으로의 도약
(4) 신문사들의 미디어 기업으로의 도약
(5) 사업자들간의 다양한 제휴
Ⅲ. 미디어관계법 개정 현황
1. 미디어법 개정 취지 및 의의
(1) 미디어법 개정 취지
(2) 미디어법 개정 의의
2. 미디어법 개정
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5. 영화 속 PPL광고의 국내·외 사례분석
5-1 국내 영화 속에 표현된 PPL 사례
5-2 외국 영화 속에 표현된 PPL 사례
5-3 애니메이션 영화속에 표현된 PPL 사례
5-4 외국 영화 속에 한국 상품이 등장하는 경우
결론
연구한계
참고문헌
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통신(WCDMA) 등 차세대 융합서비스와 결합한 다양한 비즈니스 모델의 출현이 기대된다. TV를 시청하다가 리모컨으로 TV속 상품정보를 검색하고 바로 주문과 결제까지 실행할 수 있는 t커머스 역시 올해 초 본 방송을 기점으로 대중화될 것으로
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정책의 동향
나. 신흥개도국의 수요변화
다. 수요의 변화가 환경상품산업에 미치는 영향
2. 환경상품에 대한 공급측면 요인
가. 관세
나. 정부조달
다. 무역관련 기술장벽
라. 수출촉진정책, 개발원조, 수출금융
마.
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본: 미국 다음으로 인터넷상의 포르노가 많이 유통되고 있는 나라.
1998년 ‘풍속영업 적정화법’ 1999년 ‘아동매춘 및 포르노 처벌 방안
비영리 시민단체들과 인터넷관련 업계가 전자 네트워크 협의회결성 활동.
자율규제 유도 정책
-싱가포
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본 전자산업의 발전 가능성 평가............p17~18
2) 중국 전자산업의 변화전망..................................p18~22
5. 중국 전자산업관련 포터 모형......................p22~26
1) 요소조건........................................p22
2) 수요조건.............
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정책
Ⅳ. 제4장 점령하의 대중문화
1. 전전체제의 부정
2. 패전 직후의 사회상황—폐허로부터의 출발
3. 미점령군의 대중문화정책
4. 대중문화의 자유화와 민주화
5. 가스토리문화와 아카홍만화
Ⅴ. 제5장 고도경제성장과 대중문화
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외국기업인 모토로라가 미처 중요하다고 생각하지 못한 우리나라의 지역특성에 대한 부분을 국내기업인 삼성은 잡아 낼 수 있었고 공감대를 얻은 국민들은 애니콜에 대한 호감을 얻을 수 있었다. 또, 당시의 핸드폰 성향중에서 작은 창에 대
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본원리
3. 시각디자인의 과정
Ⅳ. 놀이치료
1. 놀이치료의 정의
2. 놀이치료의 목표
3. 치료적 요인
V. 시각매체
1. 칠판
2. 융판
3. 괘도
4. 게시판
5. 자석판
Ⅶ. 인쇄매체
1. 특징
2. 장점
3. 단점
4. 인쇄교재
Ⅶ. 정적 화상 매체
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