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/기술: 일상 언어, 순서도, 의사코드, 프로그래밍 코드 등
③ 정확성 검증: 수학적 검증, 실용적 검증
④ 효율성 분석: 공간복잡도, 시간복잡도
- 중략 - 제1장 알고리즘 소개
제2장 정 렬
제3장 탐 색
* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *
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/기술: 일상 언어, 순서도, 의사코드, 프로그래밍 코드 등
③ 정확성 검증: 수학적 검증, 실용적 검증
④ 효율성 분석: 공간복잡도, 시간복잡도
- 중략 - 제1장 알고리즘 소개
제2장 정 렬
제3장 탐 색
* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *
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/기술: 일상 언어, 순서도, 의사코드, 프로그래밍 코드 등
③ 정확성 검증: 수학적 검증, 실용적 검증
④ 효율성 분석: 공간복잡도, 시간복잡도
- 중략 - 제1장 알고리즘 소개
제2장 정 렬
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④ 효율성 분석: 공간복잡도, 시간복잡도
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제2장 데이터베이스 설계와 구현을 위한 도구
1. MySQL 워크벤치 설치와 구동
(1) 데이터모델링 자동화 도구
① 개발 방법론에 입각하여 데이터 모델링 단계에서 사용되는 자동화 도구
② MySQL 워크벤치는 MySQL 데이터베이스 모델링을 지원하는
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javascript가 결합하여 하나의 웹 문서가 완성되었다.
기본적으로 HTML5는 HTML4와 큰 차이는 없다. 단지, 다양한 기술을 구현하기 위하여 문서 작성을 위한 몇 개의 마크업이 추가 및 삭제되고 동작을 담당하는 javascript API가 추가되었을 뿐이다.
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제1장 멀티미디어 개요
1.1 멀티미디어 정의
(1) 멀티미디어란?
- 여러(multi) 매체(media)라는 의미로서,
- 텍스트, 사운드, 이미지, 그래픽, 비디오,애니메이션등의 미디어들이 컴퓨터나 통신매체를 통해 유기적 으로 통합될때
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제1장 전략경영의 의의
1. 전략의 이해
1) 전략에 대한 다양한 정의
- 조직에서 일련의 의사 결정이나 행동에서 나타나는 어떤 유형
- 조직의 장기적인 목표와 목적을 결정하고 이를 달성하기 위해 필요한 일련의 행동을 선택하고 자원을 배분
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수행 가능해야 함
- 중략 - 제1장 알고리즘 소개
제2장 정 렬
제3장 탐 색
제4장 그래프
제5장 스트링 알고리즘
제6장 동적 프로그래밍
제7장 NP-완전 문제
제8장 병렬 알고리즘
제9장 유전 알고리즘
* 각 장별 출제예상문제+해설포함 *
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